Darkstalkers: The Night Warriors
1994 · Capcom · Darkstalkers · English

In Darkstalkers: The Night Warriors wählst du eine übernatürliche Kreatur und kämpfst in Einzelkämpfen gegen Gegner, führst Spezialattacken und Kombos aus, um sie zu besiegen und den Aufstieg eines dunklen Lords zu verhindern.
- Konsole
- ARC
- Jahr
- 1994
- Entwickler
- Capcom
- Reihe
- Darkstalkers
- Sprache
- English
Steuerung
Steuere deinen Kämpfer mit dem Joystick zur Bewegung. Die sechs Angriffstasten werden für leichte, mittlere und schwere Fäuste und Tritte verwendet. Spezialattacken werden mit spezifischen Joystick- und Tastenkombinationen ausgeführt, und die EX-Leiste kann ausgegeben werden, um diese Fähigkeiten zu verbessern.
- Joystick
Bewegung
- Light Punch
LP
- Medium Punch
MP
- Heavy Punch
HP
- Light Kick
LK
- Medium Kick
MK
- Heavy Kick
HK
Über Darkstalkers: The Night Warriors
Darkstalkers: The Night Warriors ist ein Prügelspiel, entwickelt und veröffentlicht von Capcom, das erstmals 1994 in den Spielhallen erschien. Es brachte eine einzigartige Auswahl an Charakteren, inspiriert von Gothic Horror und Folklore, in die Welt der Fighting Games.
Wenn du Darkstalkers: The Night Warriors spielst, wählst du aus einem Ensemble von Monstern, Vampiren, Sukkubi und anderen Wesen, jeder mit seinem eigenen unverwechselbaren Stil und Kampftechniken. Das Kern-Gameplay beinhaltet direkte Kämpfe gegen eine Reihe von Gegnern in einer turnierähnlichen Struktur. Du nutzt ein Sechs-Tasten-Layout für leichte, mittlere und schwere Fäuste und Tritte, die du mit Richtungsbefehlen kombinierst, um Spezialattacken auszuführen. Erfolgreiche Treffer und das Blocken der Angriffe deines Gegners füllen deine EX-Leiste.
Die EX-Leiste in Darkstalkers: The Night Warriors ist entscheidend, um verbesserte Versionen von Spezialattacken, bekannt als 'ES Specials', zu entfesseln. Das Ausgeben eines Teils der Leiste ermöglicht es dir, Angriffe zu verstärken, sodass Projektile schneller werden oder Angriffe härter treffen. Über ES Specials hinaus können Spieler normale Attacken zu befehlsbasierten Spezialattacken für Combo-Sequenzen aneinanderreihen. Einige Charaktere verfügen auch über einzigartige Mechaniken, wie Demitris 'Midnight Bliss'-Griff oder Morrigan's Projektilmuster, die unterschiedliche Kampfansätze bieten. Das visuelle Design orientiert sich stark an seinen Horror-Themen, mit detaillierten Charakter-Sprites und Hintergründen.
Der Spielfortschritt beinhaltet das Durchlaufen einer Reihe von Kämpfen, die in einer Konfrontation mit dem Hauptantagonisten des Spiels, Jedah Dohma, gipfeln.
Schlagwörter
- fighting game
- arcade
- Capcom
- gothic horror
- monsters
- 1990s
- character action
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