Need for Speed II
1997 · EA Canada · Need for Speed · English / 日本語

Need for Speed II fordert Spieler heraus, in kompetitiven Rennen auf globalen Strecken den Sieg zu erringen, indem sie die einzigartigen Leistungseigenschaften lizenzierter Supersportwagen meistern.
- Konsole
- PS
- Jahr
- 1997
- Entwickler
- EA Canada
- Reihe
- Need for Speed
- Sprache
- English / 日本語
Steuerung
Spieler steuern Fahrzeuge über Rennstrecken mit dem Steuerkreuz oder dem Analog-Controller, managen Motorleistung und Schwung mit den Gas- und Bremstasten und nutzen die Handbremse für scharfe Kurvenmanöver.
- D-Pad/Left Analog
Steuern
- X Button
Beschleunigen
- Square Button
Bremsen
- Circle Button
Handbremse
- Triangle Button
Kamerawinkel ändern
- R1/L1 Buttons
Gänge wechseln
Über Need for Speed II
Need for Speed II setzt das Arcade-Rennspiel-Erbe seines Vorgängers fort und fordert die Spieler auf, auf Hochgeschwindigkeitskursen gegen KI-Gegner oder menschliche Rivalen anzutreten. Das Hauptziel ist es, als Erster die Ziellinie zu überqueren, dabei die Fahrzeugleistung im Griff zu behalten und Kollisionen auf abwechslungsreichen internationalen Strecken zu vermeiden.
Das Spiel legt einen Schwerpunkt auf exotische, leistungsstarke Konzeptfahrzeuge und Serienmodelle, darunter Modelle von Herstellern wie Ferrari, Ford und Lotus. Need for Speed II erweitert die mechanische Tiefe der Serie, indem es für jedes Fahrzeug unterschiedliche Fahrverhalten bietet, was die Spieler dazu zwingt, ihren Fahrstil an spezifische Beschleunigungs-, Höchstgeschwindigkeits- und Grip-Eigenschaften anzupassen.
Bietet mehrere Rennmodi, darunter Einzelrennen, Turnier und den ikonischen K.o.-Modus, bei dem der Letztplatzierte nach jeder Runde ausscheidet. Die Strecken sind in verschiedenen Umgebungen angesiedelt, von australischen Outback-Straßen über europäische Bergpässe bis hin zu Stadtkursen, die jeweils einzigartige Gefahren und Abkürzungsmöglichkeiten bieten.
Need for Speed II ist ein bedeutender Titel in der PlayStation-Bibliothek, bemerkenswert für seinen technischen Sprung in der 3D-Darstellung und sein Engagement für authentische, lizenzierte Fahrzeugästhetik. Der Titel festigte den Ruf der Franchise für die Priorisierung von packender Geschwindigkeit und zugänglicher Steuerung und legte damit den Grundstein für spätere Arcade-Simulations-Hybride.
Schlagwörter
- Rennspiel
- Arcade
- Fahren
- Sport
- Multiplayer
- Simulation
- Klassiker
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