Ring of Destruction: Slammasters II
1994 · Capcom · English

In Ring of Destruction: Slammasters II übernimmst du die Kontrolle über einen Wrestler, der mächtige Griffe, Schläge und Spezialmanöver ausführt, um Gegner in Einzel- oder Tag-Team-Kämpfen an lebendigen internationalen Schauplätzen zu besiegen.
- Konsole
- ARC
- Jahr
- 1994
- Entwickler
- Capcom
- Sprache
- English
Steuerung
Standard-Arcade-Steuerungen ermöglichen es dir, deinen Wrestler in acht Richtungen zu bewegen, Schläge auszuführen und Griffe zu initiieren, wobei spezifische Tastenkombinationen Spezialmanöver auslösen.
- Joystick
Bewegung
- Punch Button
Angriff (Leicht/Mittel/Schwer)
- Kick Button
Angriff (Leicht/Mittel/Schwer)
- Grapple Button
Griff/Halten initiieren
- Special Move Button
Charakterspezifische Spezialmanöver ausführen
Über Ring of Destruction: Slammasters II
Ring of Destruction: Slammasters II ist ein Arcade-Wrestling-Spiel aus dem Jahr 1994, entwickelt und veröffentlicht von Capcom, das auf dem Fundament seines Vorgängers aufbaut.
Das Spiel konzentriert sich auf kompetitive Wrestling-Matches, bei denen die Spieler aus einer Auswahl an bunten Charakteren wählen können, jeder mit seinen eigenen einzigartigen Spezialmanövern und Kampfstilen. Das Gameplay beinhaltet eine Mischung aus Standard-Schlägen, Aufgabegriffen und mächtigen Würfen. Man kann einen Griff initiieren, indem man sich einem Gegner nähert, was zu einer Reihe von Tastendrücken führt, um verschiedene Würfe oder Aufgabemanöver auszuführen. Spezialmanöver erfordern spezifische Eingaben, oft mit Richtungsbefehlen kombiniert mit Tastendrücken, was verheerende Angriffe ermöglicht, die den Verlauf eines Matches wenden können. Der Fokus liegt auf Arcade-Action, die zugängliche, aber dennoch tiefgründige Kampfmechaniken bietet.
Ein wichtiges Merkmal von Ring of Destruction: Slammasters II ist der Tag-Team-Modus, bei dem sich zwei Spieler zusammenschließen können, um gegen ein anderes Duo oder computergesteuerte Gegner anzutreten. Dieser Modus fügt eine zusätzliche strategische Ebene hinzu, da die Spieler ihre Angriffe koordinieren und Wechsel managen müssen. Das Spiel bietet außerdem eine Vielzahl von Stages, die in verschiedenen Teilen der Welt angesiedelt sind, jede mit ihrem eigenen visuellen Flair, was zur übertriebenen Präsentation beiträgt. Spieler schreiten durch eine Turnierstruktur und stellen sich immer schwierigeren Gegnern.
Die großen, detailreichen Sprites und flüssigen Animationen, typisch für Capcoms Arcade-Produktionen jener Zeit, sind in Ring of Destruction: Slammasters II in vollem Umfang zu sehen. Die Charaktere sind größer als das Leben, mit übertriebenen Ausdrücken und kraftvollen Animationen für ihre Spezialmanöver, was das Spektakel jedes Matches verstärkt. Eine erfolgreiche Landung eines mächtigen Slams oder die Ausführung der ultimativen Bewegung eines Charakters bietet eine klare visuelle Belohnung.
Schlagwörter
- Wrestling
- Arcade
- Fighting
- Capcom
- Tag Team
- 1v1
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