Senkai Taisen: TV-Animation Senkaiden Fuukami Engiyori
2004 · Bandai Namco Entertainment · Senkaiden · 日本語

In Senkai Taisen: TV-Animation Senkaiden Fuukami Engiyori übernimmst du die Kontrolle über ikonische Charaktere aus der gleichnamigen Zeichentrickserie. Kämpfe gegen Gegner in Arenen, indem du eine Kombination aus Standardangriffen, Spezialtechniken und ultimativen Manövern einsetzt, um siegreich zu sein und die Handlung voranzutreiben.
- Konsole
- PS
- Jahr
- 2004
- Entwickler
- Bandai Namco Entertainment
- Reihe
- Senkaiden
- Sprache
- 日本語
Steuerung
Die Spieler steuern ihren gewählten Kämpfer mit dem Steuerkreuz oder dem Analogstick, während Tastenbetätigungen für Angriffe, Blocks und Spezialmanöver verwendet werden. Die Kombination von Richtungsbefehlen mit bestimmten Tasten ermöglicht charakterabhängige Combos und defensive Aktionen.
- D-Pad/Left Stick
Charakter bewegen
- Square Button
Leichter Angriff
- Triangle Button
Schwerer Angriff
- X Button
Spezialmanöver
- Circle Button
Blocken/Sprinten
- R1 Button
Superangriff
Über Senkai Taisen: TV-Animation Senkaiden Fuukami Engiyori
Senkai Taisen: TV-Animation Senkaiden Fuukami Engiyori ist ein Action-Kampfspiel, das für die PlayStation-Plattform entwickelt wurde und direkt aus der Welt und den Charakteren des gleichnamigen Animes stammt.
Hier wählst du aus einer Liste bekannter Anime-Helden und -Schurken, jeder mit seinem eigenen, unverwechselbaren Kampfstil und besonderen Fähigkeiten. Die Kämpfe finden in verschiedenen Umgebungen statt und erfordern, dass du die Moves deines gewählten Charakters meisterst. Dazu gehört das Aneinanderreihen von Basisangriffen zu Combos, das Ausführen von Spezialattacken, die Energie verbrauchen, und das Entfesseln verheerender ultimativer Angriffe, wenn sich die Gelegenheit bietet. Das Ziel ist es, die Lebensleiste deines Gegners zu leeren, bevor er dasselbe mit dir tut, was oft eine Mischung aus offensivem Druck und defensiven Manövern erfordert.
Das Gameplay in Senkai Taisen: TV-Animation Senkaiden Fuukami Engiyori konzentriert sich darauf, die Actionsequenzen des Animes in spielbare Kämpfe zu übersetzen. Über die Kernkämpfe hinaus finden Spieler möglicherweise einzigartige Mechaniken, die an die Charaktere oder Stages gebunden sind, wie z. B. Power-Up-Gegenstände, die mitten im Kampf erscheinen, oder spezifische Umgebungsinteraktionen. Das erfolgreiche Navigieren durch diese Elemente und das Verstehen der Charakter-Matchups sind entscheidend für den Fortschritt durch die verschiedenen Spielmodi, egal ob du den Story-Modus bestreitest oder gegen Freunde antrittst.
Schlagwörter
- kampfspiel
- anime
- action
- playstation
- versus
- charakterbasiert
- kampf
Kommentare
Melde dich an, um einen Kommentar zu schreiben.Anmelden →
Kommentare werden geladen…