Super Mario Bros.: The Lost Levels
1986 · Nintendo · Super Mario · English

Du navigierst Mario durch eine Reihe herausfordernder Level mit dem Ziel, am Ende die Zielflagge zu erreichen, während du Goombas und Koopa Troopas zertrittst und giftigen Pilzen sowie starken Winden ausweichst, die dich herumschubsen.
- Konsole
- NES
- Jahr
- 1986
- Entwickler
- Nintendo
- Reihe
- Super Mario
- Sprache
- English
Steuerung
Steuere Mario oder Luigi mit dem Steuerkreuz. Drücke die A-Taste zum Springen und die B-Taste zum Rennen. Wenn du klein bist, kannst du dich mit dem Herunterdrücken des Steuerkreuzes ducken.
- D-Pad
Move
- A Button
Jump
- B Button
Run
Über Super Mario Bros.: The Lost Levels
Super Mario Bros.: The Lost Levels ist ein Plattformer-Videospiel, entwickelt und veröffentlicht von Nintendo. Ursprünglich 1986 in Japan als „Super Mario Bros. 2“ veröffentlicht, erschien es später international für das Nintendo Entertainment System. Es dient als direkte Fortsetzung des ursprünglichen Super Mario Bros., knüpft an dessen Geschichte an, bietet den Spielern jedoch eine deutlich anspruchsvollere Herausforderung.
In diesem Teil schlüpft der Spieler entweder in die Rolle von Mario oder Luigi und muss acht Welten durchqueren, um den Pilzkönig und Prinzessin Peach aus Bowsers neuestem Plan zu retten. Das Kern-Gameplay beinhaltet Rennen, Sprünge über Abgründe, das Zertreten von Gegnern wie Goombas und Koopa Troopas sowie das Zerstören von Blöcken. Super Mario Bros.: The Lost Levels führt jedoch mehrere Elemente ein, die den Schwierigkeitsgrad im Vergleich zum Vorgänger erheblich steigern. Spieler treffen auf giftige Pilze, die im Gegensatz zu nützlichen Power-ups dazu führen, dass Mario schrumpft oder Schaden nimmt. Windböen sind ebenfalls ein häufiges Hindernis, das Mario und Luigi bei kritischen Sprüngen vom Kurs abdrängt und präzises Timing und Kontrolle erfordert.
Das Leveldesign in The Lost Levels ist bekannt für seine komplexen Plattforming-Herausforderungen, die oft lange, präzise Sprünge und das Navigieren durch tückische Gegnerplatzierungen erfordern. Dieses Spiel wurde ursprünglich als anspruchsvollere Version für Spieler entwickelt, die das ursprüngliche Super Mario Bros. gemeistert hatten und eine härtere Erfahrung suchten. Der Spieler kann zwischen Mario und Luigi wählen, wobei Luigi höhere, schwebendere Sprünge, aber weniger Bodenhaftung hat, was eine weitere Ebene hinzufügt, wie man die vielen Hindernisse des Spiels angeht.
Schlagwörter
- Mario
- NES
- Platformer
- Nintendo
- Retro
- Hoher Schwierigkeitsgrad
- Klassiker
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