Lara Croft: Tomb Raider II
1997 · Core Design · Tomb Raider · English / 日本語

Du begleitest Lara Croft auf der Suche nach dem Dolch von Xian und nutzt dabei akrobatische Manöver, Waffenkämpfe und Umgebungsrätsel in weitläufigen, gefährlichen Gebieten. Das Spiel bietet neue Fahrzeuge und noch intensivere Actionszenen als der Vorgänger.
- Konsole
- PS
- Jahr
- 1997
- Entwickler
- Core Design
- Reihe
- Tomb Raider
- Sprache
- English / 日本語
Steuerung
Steuere Lara Croft durch abwechslungsreiche Umgebungen mit dem Steuerkreuz zur Fortbewegung. Die Aktionstasten werden zum Springen, Greifen von Vorsprüngen, Rollen und Interagieren mit Objekten verwendet. Du kannst Waffen mit bestimmten Tastenkombinationen anvisieren und abfeuern und die Schultertasten nutzen, um die Kameraperspektive anzupassen oder spezielle Manöver auszuführen.
- D-Pad
Lara bewegen
- Square Button
Springen / Greifen
- Circle Button
Rollen / Ducken
- X Button
Aktion (Gegenstand benutzen, Tür öffnen)
- Triangle Button
Waffen ziehen/verstauen
- R1 Button
Zielen / Feuern
- L1 Button
Seitwärts bewegen Links / Rechts
Über Lara Croft: Tomb Raider II
Lara Croft: Tomb Raider II ist ein 3D-Action-Adventure, das Laras Suche nach antiken Artefakten fortsetzt.
In Lara Croft: Tomb Raider II ist es deine Aufgabe, den Dolch von Xian zu finden, ein Artefakt, dem nachgesagt wird, die Macht des Drachen zu verleihen. Deine Reise führt dich von den Kanälen Venedigs über tückische tibetische Berge in ein versunkenes U-Boot und sogar zu einem bizarren Zirkus. Du navigierst durch diese Umgebungen, indem du rennst, springst, kletterst und schwimmst, während du Laras begrenzten Vorrat und ihre Gesundheit ständig im Auge behalten musst. Der Kampf umfasst Doppelpistolen, Schrotflinten, Uzis, einen Flammenwerfer und eine Harpunenkanone sowie Nahkampfangriffe.
Neue Gameplay-Elemente werden in Lara Croft: Tomb Raider II eingeführt. Du kannst Fahrzeuge steuern, wie ein Schnellboot in Venedig, ein Schneemobil in den Bergen und ein Quad in einer Mine. Die Rätsel sind oft in die Umgebung integriert und erfordern das Betätigen von Hebeln, das Verschieben von Blöcken und das Finden von Schlüsseln. Die Gegner reichen von bewaffneten Schlägern und Kultisten bis hin zu gefährlicher Tierwelt und alten Wächtern, was unterschiedliche Vorgehensweisen erfordert. Das Leveldesign in Lara Croft: Tomb Raider II ist weitläufig und erfordert oft Rückverfolgung, um neue Bereiche zu erschließen, sobald du einen benötigten Gegenstand oder eine Fähigkeit erworben hast.
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