Need for Speed II
1997 · EA Canada · Need for Speed · English / 日本語

Need for Speed II desafía a los jugadores a conseguir la victoria en carreras competitivas en escenarios de todo el mundo, dominando las características de rendimiento únicas de superdeportivos licenciados.
- Consola
- PS
- Año
- 1997
- Desarrollador
- EA Canada
- Serie
- Need for Speed
- Idioma
- English / 日本語
Controles
Los jugadores dirigen los vehículos por los circuitos usando la cruceta (D-pad) o el stick analógico, gestionando la potencia del motor y el impulso con los botones de acelerador y freno, mientras utilizan el freno de mano para maniobras de giro cerradas.
- D-Pad/Left Analog
Girar
- X Button
Acelerar
- Square Button
Frenar
- Circle Button
Freno de mano
- Triangle Button
Cambiar vista de cámara
- R1/L1 Buttons
Cambiar marchas
Acerca de Need for Speed II
Need for Speed II continúa el legado de las carreras arcade, donde los jugadores compiten en circuitos de alta velocidad contra oponentes de IA o rivales humanos. El objetivo principal es cruzar la meta en primer lugar, gestionando el rendimiento del vehículo y evitando colisiones en diversos circuitos internacionales.
El juego introduce un enfoque en coches concepto exóticos de alto rendimiento y vehículos de producción, incluyendo modelos de fabricantes como Ferrari, Ford y Lotus. Need for Speed II amplía la profundidad mecánica de la serie ofreciendo perfiles de manejo distintos para cada vehículo, lo que exige a los jugadores adaptar su estilo de conducción a las características específicas de aceleración, velocidad máxima y agarre.
Presenta múltiples modos de carrera, incluyendo Carrera Individual, Torneo y el icónico modo Eliminación (Knockout), donde el conductor en última posición es eliminado tras cada vuelta. Los circuitos están ambientados en entornos variados, desde carreteras del interior de Australia hasta pasos de montaña europeos y circuitos urbanos, cada uno ofreciendo peligros únicos y oportunidades de atajos.
Need for Speed II sirve como una entrega importante en la biblioteca de PlayStation, destacable por su salto técnico en renderizado 3D y su compromiso con la estética auténtica de vehículos licenciados. El título cimentó la reputación de la franquicia por priorizar la velocidad visceral y un manejo accesible, sentando las bases para futuros híbridos arcade-simulación.
Etiquetas
- Carreras
- Arcade
- Conducción
- Deportes
- Multijugador
- Simulación
- Clásico
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