Resident Evil Gaiden
2001 · Capcom · Resident Evil · 简体中文 / English / 日本語

Embárcate en una tensa misión de survival horror portátil en Resident Evil Gaiden, una entrada única para Game Boy Color que presenta exploración desde arriba, un sistema de grupo y un sistema de combate en primera persona basado en el tiempo.
- Consola
- GBC
- Año
- 2001
- Desarrollador
- Capcom
- Serie
- Resident Evil
- Idioma
- 简体中文 / English / 日本語
Controles
Los controles en Resident Evil Gaiden cambian entre dos modos. En el modo Exploración, el D-Pad mueve a tu personaje. En el modo Combate, usas el botón A para detener un cursor en movimiento en una barra de golpe cronometrada.
- D-Pad
Mover Personaje (Exploración)
- A Button
Confirmar / Interactuar (Exploración) / Disparar Arma (Combate)
- B Button
Cancelar / Abrir Menú (Exploración)
- Start
Abrir Menú de Grupo / Pausa
Acerca de Resident Evil Gaiden
Resident Evil Gaiden es un intento ambicioso y único de traducir la renombrada experiencia de survival horror de sus contrapartes de consola doméstica a la portátil Game Boy Color. Lanzado en 2001, este título se presenta como un 'gaiden' no canónico —o historia paralela— en la franquicia, ofreciendo una narrativa autocontenida protagonizada por héroes familiares. La historia se desarrolla a bordo del lujoso crucero, el 'Starlight', donde una nueva A.B.O. creada por Umbrella anda suelta. Después de que el operativo Leon S. Kennedy desaparece durante su investigación, el veterano de la serie Barry Burton es enviado para encontrarlo y neutralizar la amenaza, preparando el escenario para una aventura claustrofóbica. La premisa de Resident Evil Gaiden fue una empresa audaz para la consola portátil de 8 bits.
La jugabilidad de Resident Evil Gaiden es un híbrido distintivo de dos perspectivas diferentes. Los jugadores exploran los estrechos pasillos y habitaciones del barco desde una vista cenital, reminiscente de los juegos de aventura clásicos en 2D. En este modo, resolverás acertijos, gestionarás un inventario limitado y descubrirás los oscuros secretos del barco. Sin embargo, al encontrar un enemigo, el juego cambia drásticamente a una vista de combate en primera persona. Este combate se resuelve a través de un minijuego único basado en el tiempo, donde una barra en movimiento determina la potencia y la precisión de tu ataque. Este sistema innovador, aunque divisivo, convierte cada encuentro en Resident Evil Gaiden en una tensa prueba de reflejos.
Una característica clave que distingue a Resident Evil Gaiden de otras entregas es su sistema de grupo. A lo largo de la aventura, los jugadores controlan un equipo de tres personajes, incluyendo a Leon, Barry y una misteriosa huérfana llamada Lucía que posee habilidades únicas. Puedes cambiar entre estos personajes en cualquier momento durante la fase de exploración, y cada uno mantiene su propia salud e inventario por separado. Esto añade una capa de estrategia ligera de RPG, ya que debes gestionar tus recursos en todo el equipo para sobrevivir. La historia de Resident Evil Gaiden depende de la cooperación y la supervivencia de este pequeño equipo aislado contra probabilidades abrumadoras.
Aunque su estatus no canónico fue confirmado más tarde por la serie principal en curso, Resident Evil Gaiden sigue siendo una pieza fascinante y a menudo discutida de la historia de la franquicia. Fue elogiado por su ambición, sus impresionantes gráficos y diseño de sonido para la plataforma GBC, y por crear con éxito una atmósfera tensa en un hardware tan limitado. Sin embargo, su sistema de combate recibió una recepción mixta tanto de jugadores como de críticos. A pesar de sus defectos, Resident Evil Gaiden es recordado como un experimento audaz, que ofrece un estilo completamente diferente de survival horror que se erige como un testimonio de la voluntad de la serie para explorar nuevas ideas, lo que lo convierte en una visita obligada para los fans dedicados y los entusiastas de los juegos retro.
Etiquetas
- Survival Horror
- RPG
- GBC
- No canónico
- Capcom
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