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Super Puzzle Fighter II Turbo

1996 · Capcom · Street Fighter · English

Super Puzzle Fighter II Turbo
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En Super Puzzle Fighter II Turbo, combinas gemas de colores que caen para crear gemas más grandes y gemas de contador especiales, acumulando poder de ataque para enviar gemas peligrosas de choque a la pantalla de tu oponente antes de que se desborde.

Consola
ARC
Año
1996
Desarrollador
Capcom
Serie
Street Fighter
Idioma
English

Controles

Controla los pares de gemas que caen usando el joystick para moverlos a izquierda o derecha y rotarlos. Presionar los botones de acción hará que las gemas caigan más rápido o instantáneamente.

  • Joystick

    Mover pares de gemas izquierda/derecha, Rotar pares de gemas

  • Button 1

    Caída Rápida

  • Button 2

    Caída Instantánea

Acerca de Super Puzzle Fighter II Turbo

Super Puzzle Fighter II Turbo es un juego de puzles competitivo desarrollado y publicado por Capcom, que apareció por primera vez en los salones recreativos a mediados de los años 90.

El núcleo de Super Puzzle Fighter II Turbo consiste en la gestión de pares de gemas de colores que caen desde la parte superior de la pantalla. Colocas estas gemas que caen para conectarlas con otras gemas del mismo color. Cuando se conectan cuatro o más gemas del mismo color, forman una gema más grande. A continuación, aparece una 'gema de contador' especial junto a esta gema más grande. Para despejar gemas de tu campo de juego, debes conectar una 'gema de contador' con una gema del mismo color. Despejar gemas con éxito envía 'gemas de choque' a la pantalla de tu oponente, llenando su campo de juego con bloques inigualables que deben ser despejados conectando gemas cercanas.

Los jugadores pueden realizar movimientos especiales cumpliendo ciertas condiciones. Por ejemplo, formar una gema grande y luego conectar una gema de contador del mismo color activará un ataque especial. La velocidad a la que caen las gemas aumenta a lo largo de la partida, y los jugadores deben idear estrategias para construir grandes cadenas de gemas y gemas de contador para abrumar a su oponente. El juego también presenta la mecánica 'X-Factor', que permite a un jugador congelar temporalmente las gemas que caen y despejar una parte de la pantalla, a menudo utilizada para preparar combos devastadores o para recuperarse de una situación difícil.

Super Puzzle Fighter II Turbo presenta personajes de otros juegos de lucha de Capcom, como Ryu, Ken, Chun-Li y Akuma, que aparecen entre rondas y reaccionan a los eventos del juego, añadiendo una capa familiar para los fans de los títulos de lucha de Capcom.

Etiquetas

  • puzzle
  • arcade
  • vs
  • fighting
  • match-3
  • gem

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