Tomb Raider: The Last Revelation
1999 · Core Design · Tomb Raider · English / 日本語

Lara Croft explora ruinas egipcias para encarcelar al dios Set, utilizando mecánicas de plataformas, resolución de puzles y combate en entornos arqueológicos ancestrales.
- Consola
- PS
- Año
- 1999
- Desarrollador
- Core Design
- Serie
- Tomb Raider
- Idioma
- English / 日本語
Controles
Los jugadores guían a Lara Croft por los entornos usando el D-pad, se mueven con los botones de hombro y ejecutan acciones como saltar, agacharse o disparar armas con los botones frontales.
- D-Pad
Mover
- X Button
Saltar
- Square Button
Sacar Arma/Disparar
- Circle Button
Interactuar/Agacharse
- Triangle Button
Inventario
- L1/R1
Pasos Laterales/Mirar
Acerca de Tomb Raider: The Last Revelation
Tomb Raider: The Last Revelation sigue a Lara Croft mientras libera inadvertidamente al dios egipcio Set. La protagonista navega por ruinas ancestrales para contener a la deidad, cambiando el enfoque narrativo hacia una exploración singular y expansiva de Egipto.
Introduce un sistema de inventario que permite combinaciones de armas y objetos. Croft domina nuevas habilidades de movimiento, incluyendo colgarse de cuerdas y arrastrarse por pasajes estrechos, mientras gestiona una barra de salud junto con interacciones ambientales.
La progresión de niveles abandona la estructura anterior de mundo central para un camino continuo e interconectado a través de puntos de referencia egipcios. Los jugadores manipulan complejos puzles mecánicos y secuencias de plataformas dentro de estos entornos para desbloquear nuevas áreas.
Destaca por su tono narrativo más oscuro y la conclusión del arco argumental de Lara. Sus logros técnicos incluyen efectos de iluminación mejorados y animaciones de personajes más fluidas en el hardware de PlayStation.
Etiquetas
- Acción-Aventura
- Retro
- Tomb Raider
- PlayStation
- Puzle
- Exploración
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