Alundra
1997 · Matrix Software · Alundra · 简体中文 / English / 日本語

Sa Alundra, gaganap ka bilang isang binata na may kakayahang pumasok sa mga panaginip, na inatasang tuklasin ang sanhi ng mga kakaibang pangyayari at pagkawala sa pamamagitan ng paggalugad ng mga piitan, pakikipaglaban sa mga halimaw gamit ang iyong espada at mahika, at paglutas ng masalimuot na mga palaisipan kapwa sa totoong mundo at sa loob ng isipan ng iba.
- Console
- PS
- Taon
- 1997
- Developer
- Matrix Software
- Series
- Alundra
- Wika
- 简体中文 / English / 日本語
Controls
Gabayan si Alundra sa mundo at makipag-ugnayan sa mga bagay gamit ang D-Pad. Atakihin ang mga kalaban gamit ang Circle button, at gamitin ang X button para sa pagtalon. Ang Square button ay ginagamit para sa mga espesyal na aksyon o paggamit ng mga item, habang ang Triangle button ay nagbubukas ng iyong imbentaryo o menu.
- D-Pad
Galaw
- Circle Button
Atake
- X Button
Talon
- Square Button
Gamitin ang Item/Espesyal na Aksyon
- Triangle Button
Menu/Imbentaryo
Tungkol sa Alundra
Ang Alundra ay isang action-adventure game na binuo ng Matrix Software at inilathala ng Sony Computer Entertainment, inilabas para sa orihinal na PlayStation noong huling bahagi ng dekada 1990. Ito ay humuhugot ng inspirasyon mula sa mga klasikong top-down adventure titles.
Ginagabayan mo si Alundra, isang kabataan na pinagkalooban ng kapangyarihang pumasok sa mga panaginip ng iba. Nagsisimula ang iyong paglalakbay sa nayon ng Inoa, kung saan nagaganap ang sunud-sunod na mga nakakabagabag na pangyayari at pagkawala. Upang umusad, gagala ka sa isang mundong puno ng iba't ibang kapaligiran, mula sa mga kagubatan at kuweba hanggang sa mga sinaunang guho. Ang labanan ay kinabibilangan ng paggamit ng iyong espada at iba't ibang kakayahang mahika na natamo sa iyong paghahanap. Makakaharap ka ng iba't ibang kalaban, na mangangailangan sa iyo na matutunan ang kanilang mga pattern ng pag-atake.
Isang pangunahing mekanismo ng Alundra ang paglubog sa mga panaginip ng mga taga-nayon. Ang mga dream sequence na ito ay madalas nagpapakita ng mga natatanging hamon at palaisipan na direktang nakakaapekto sa totoong mundo. Halimbawa, maaaring kailanganin mong mag-navigate sa isang dreamscape upang makahanap ng nawawalang bagay o pagaanin ang isang naguguluhang isipan, na siyang lulutas sa isang problema pabalik sa realidad. Pinagsasama ng laro ang paggalugad, mapaghamong mga engkwentro sa labanan, at matalinong mga palaisipan sa kapaligiran na madalas nangangailangan ng tumpak na timing at obserbasyon.
Mga tag
- Aksyon-Pakikipagsapalaran
- Palaisipan
- RPG
- Pantasiya
- Paggalugad ng Piitan
- PlayStation
Mga komento
Mag-sign in para makapag-post ng komento.Mag-sign in →
Naglo-load ng mga komento…