Animorphs: Basag na Katotohanan
2000 · SingleTrac · Animorphs · English

Isang 2.5D action-platformer kung saan nililibot ng mga Animorphs ang iba't ibang kapaligiran upang pigilan ang pagsalakay ng mga Yeerk, gamit ang kanilang kakaibang kakayahang mag-morph sa hayop para malampasan ang mga balakid sa kapaligiran at mga pwersa ng kalaban.
- Console
- PS
- Taon
- 2000
- Developer
- SingleTrac
- Series
- Animorphs
- Wika
- English
Controls
Ginagabayan ng mga manlalaro ang mga Animorphs sa 3D na kapaligiran gamit ang D-Pad o kaliwang analog stick, nagsasagawa ng mga platforming maneuver at combat action gamit ang mga face button ng controller.
- D-Pad / Left Analog Stick
Paggalaw
- X Button
Lundag
- Circle Button
Atake
- Square Button
Pagbabago ng Anyo
- Triangle Button
Espesyal na Kakayahan
- R1 / L1
Pag-aayos ng Camera
Tungkol sa Animorphs: Basag na Katotohanan
Sinusundan ng Animorphs: Basag na Katotohanan ang pangunahing koponan—sina Jake, Rachel, Tobias, Cassie, at Marco—habang sinusubukan nilang bawiin ang mga piraso ng nasirang Escafil Device. Nakasentro ang kwento sa pagpigil sa mga Yeerk na manipulahin ang mismong realidad, na nagpipilit sa koponan na maglakbay sa iba't ibang dimensyon at mapanganib na teritoryo upang maibalik ang kaayusan.
Ang pangunahing gameplay ay nakasentro sa kakayahang mag-morph sa iba't ibang nilalang, na bawat isa ay may mga partikular na katangian na kailangan para sa paglutas ng mga puzzle at pagtalo sa mga kalaban. Pinalalawak ng Animorphs: Basag na Katotohanan ang mekanismong ito sa pamamagitan ng paghiling na piliin ang angkop na mga anyo ng hayop para sa mga partikular na panganib sa kapaligiran, tulad ng paggamit ng anyo ng agila para sa paglalakbay sa himpapawid o anyo ng leon para sa mga labanan.
Ang mga antas ay nakaayos bilang mga multi-stage obstacle course na nagtatampok ng mga bahagi ng platforming, mga labanan kasama ang mga Hork-Bajir, at mga boss battle. Isinasama ng Animorphs: Basag na Katotohanan ang natatanging visual aesthetics para sa bawat dimensyon, mula sa mga futuristic na tanawin hanggang sa mga alien na kapaligiran, upang hamunin ang mga kasanayan sa pag-navigate at pag-timing.
Bilang isang PlayStation title, nagsisilbing representatibong halimbawa ang Animorphs: Basag na Katotohanan ng 2D/3D hybrid platforming na laganap noong huling bahagi ng dekada 90, gamit ang mga pre-rendered na background at character model upang isalin ang pagkakakilanlan ng pinagmulang materyal sa isang interactive na medium.
Mga tag
- Aksyon
- Platformer
- Animorphs
- PlayStation
- Science Fiction
- Single-player
Mga komento
Mag-sign in para makapag-post ng komento.Mag-sign in →
Naglo-load ng mga komento…