GAME

Art of Fighting

1992 · SNK · Art of Fighting · English

Art of Fighting
Maglaro ngayonMaglaro online

Sa Art of Fighting, gagampanan mo ang papel ni Ryo Sakazaki o Robert Garcia habang lumalaban ka sa isang tournament, gamit ang kombinasyon ng mga suntok, sipa, at espesyal na galaw, habang pinamamahalaan ang iyong Spirit Gauge at nararanasan ang kakaibang zoom effect sa gitna ng laban.

Console
ARC
Taon
1992
Developer
SNK
Series
Art of Fighting
Wika
English

Controls

Ang paggalaw ay ginagawa gamit ang joystick, na may mga button input para sa suntok, sipa, at espesyal na atake. Ang pag-block ay ginagawa sa pamamagitan ng paghawak sa joystick sa likurang direksyon.

  • Joystick

    Paggalaw

  • Button 1

    Suntok

  • Button 2

    Sipa

  • Button 3

    Block

  • Button 4

    Espesyal na Atake

Tungkol sa Art of Fighting

Ang Art of Fighting ay isang one-on-one fighting game na unang lumabas sa mga arcade noong 1992. Ginawa ng SNK, ito ay bahagi ng alon ng mga fighting game na sumulpot noong panahong iyon, na naglalayong makuha ang mapagkumpitensyang diwa ng genre.

Sa Art of Fighting, gagampanan mo ang papel ni Ryo Sakazaki o ng kanyang kaibigang si Robert Garcia habang sumasali sila sa isang martial arts tournament sa South Town upang hanapin ang kinidnap na kapatid ni Ryo, si Yuri. Ang gameplay ay nakasentro sa pag-master ng isang natatanging hanay ng mga atake at depensa. Hindi tulad ng maraming fighting game noong panahong iyon na gumamit ng maraming attack button, ang Art of Fighting ay mayroon lamang tig-isang button para sa suntok at sipa, kung saan ang lakas at uri ng atake ay madalas na nakadepende sa tagal ng pagpindot mo sa button o sa konteksto ng iyong galaw. Ang pag-block ay ginagawa sa pamamagitan ng paghawak sa joystick papunta sa likuran.

Isang mahalagang mekanismo sa Art of Fighting ang Spirit Gauge, na nasa ilalim ng mga health bar. Kapag puno na ang gauge na ito, maaaring magpakawala ng malalakas na special moves ang mga karakter na kumukuha ng buong screen. Nauubos ang gauge habang tumatagal at kapag nagba-block o tumatanggap ng pinsala, na nagdaragdag ng estratehikong elemento sa laban. Ipinakilala rin ng laro ang isang dinamikong 'optical zoom' effect. Itinutulak ng feature na ito ang camera papalapit sa aksyon sa mga matitinding palitan, na lumilikha ng pakiramdam ng pagiging malapit at epekto na bago para sa panahong iyon. Ang visual flair na ito, kasama ang estratehikong paggamit ng Spirit Gauge, ang nagpa-angat sa Art of Fighting.

Ang paglalakbay sa Art of Fighting ay kinabibilangan ng pagharap sa iba't ibang kalaban, bawat isa ay may sariling natatanging istilo ng pakikipaglaban at mga espesyal na teknik, na nagtatapos sa paghaharap kay Geese Howard.

Mga tag

  • fighting
  • arcade
  • 1v1
  • SNK
  • special moves
  • 90s

Mga komento

Mag-sign in para makapag-post ng komento.Mag-sign in →

Naglo-load ng mga komento…