Broken Sword 2: Ang Salamin na Umuusok
1997 · Revolution Software · Broken Sword · English

Sinusundan ng Broken Sword 2: Ang Salamin na Umuusok sina George Stobbart at Nico Collard sa isang pakikipagsapalaran na point-and-click na umiikot sa buong mundo, na nangangailangan ng mga manlalaro na lutasin ang mga masalimuot na puzzle, pamahalaan ang mga item sa imbentaryo, at magsagawa ng mga imbestigasyong batay sa diyalogo upang malutas ang isang supernatural na sabwatan.
- Console
- PS
- Taon
- 1997
- Developer
- Revolution Software
- Series
- Broken Sword
- Wika
- English
Controls
Ginagabayan ng mga manlalaro ang cursor sa mga static na kapaligiran gamit ang analog stick o D-pad ng controller, gamit ang mga button upang makipag-ugnayan sa mga bagay, pamahalaan ang imbentaryo, at simulan ang mga dialogue sequence sa mga karakter.
- Left Stick / D-Pad
Galawin ang cursor
- X Button
Makipag-ugnayan / Pumili / Suriin
- Circle Button
Kanselahin / Isara ang menu
- Triangle Button
Buksan ang imbentaryo
- Square Button
Laktawan ang diyalogo / Mabilis na mga function
- L1 / R1
Magpalit-palit ng mga item sa imbentaryo
Tungkol sa Broken Sword 2: Ang Salamin na Umuusok
Sa Broken Sword 2: Ang Salamin na Umuusok, muling nagtatagpo sina George Stobbart at Nico Collard upang imbestigahan ang pagdukot kay Nico ng isang lihim na sindikato ng droga. Ang salaysay ay lumalala mula sa isang lokal na krimen patungo sa isang mataas na antas na paghaharap sa isang sinaunang diyos ng Mayan, na nangangailangan ng paglalakbay sa iba't ibang kontinente upang pigilan ang isang nagbabantang pandaigdigang sakuna.
Pinipino ng Broken Sword 2: Ang Salamin na Umuusok ang klasikong point-and-click interface na itinatag sa nauna nito. Nagpapakilala ito ng mas kumplikadong sistema ng pamamahala ng imbentaryo at nangangailangan ng mga manlalaro na manipulahin ang mga bagay sa kapaligiran upang malutas ang mga balakid na batay sa lohika. Binibigyang-diin ng gameplay ang lateral thinking, kung saan ang mga item na nakuha sa isang lokasyon ay madalas na nagsisilbing kritikal, hindi halatang mga tungkulin sa napakalaking magkakaibang mga lokasyon sa heograpiya.
Nagtatampok ang mundo ng Broken Sword 2: Ang Salamin na Umuusok ng hand-drawn na 2D animation at detalyadong mga background na naglalarawan ng iba't ibang lokasyon, mula sa mga kalye ng Paris hanggang sa mga isla ng Caribbean at malalaking guho ng Mayan. Ang malawak na mga dialogue tree ay nagbibigay ng mahalagang konteksto sa salaysay, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na kumuha ng impormasyon mula sa mga non-player character upang malampasan ang mga balakid sa pag-unlad at matuklasan ang mahahalagang pahiwatig.
Kapansin-pansin para sa cinematic presentation nito, nananatiling isang mahalagang bahagi ang Broken Sword 2: Ang Salamin na Umuusok sa kasaysayan ng disenyo ng adventure game. Ginamit nito ang mataas na kalidad na character animation at isang malawak na orchestral score upang itaas ang genre, na nagpapatibay sa katayuan nito bilang isang minamahal na pamagat sa serye ng Broken Sword sa PlayStation platform.
Mga tag
- Point-and-Click
- Adventure
- 2D
- Cinematic
- Misteryo
- Puzzle
- Klasiko
Mga komento
Mag-sign in para makapag-post ng komento.Mag-sign in →
Naglo-load ng mga komento…