Donkey Kong Jr.
1982 · Nintendo · Donkey Kong · English

Sa Donkey Kong Jr., kontrolado mo ang anak ng unggoy habang umaakyat ka sa mga baging at lubid, umiiwas sa mga kalaban at nahuhulog na bagay, at nangongolekta ng mga susi para iligtas ang iyong ama, si Donkey Kong Sr., mula sa pagkakakulong ni Mario.
- Console
- NES
- Taon
- 1982
- Developer
- Nintendo
- Series
- Donkey Kong
- Wika
- English
Controls
Kinokontrol mo ang galaw ni Donkey Kong Jr. gamit ang D-pad, na nagpapahintulot sa kanya na umakyat at bumaba sa mga baging at lubid. Ang A button ay ginagamit sa pagtalon, at ang B button ay nagbibigay-daan sa iyo na humawak at bumitaw sa mga baging at lubid.
- D-Pad
Galaw / Akyat
- A Button
Talon
- B Button
Hawak / Bitaw sa Baging/Lubid
Tungkol sa Donkey Kong Jr.
Ang Donkey Kong Jr. ay isang single-player action-platform game na binuo ng Nintendo. Unang lumabas ito sa mga arcade noong 1982, at kalaunan ay nagkaroon ng port para sa Nintendo Entertainment System (NES).
Sa larong ito, gaganap ka bilang si Donkey Kong Jr., ang anak ng orihinal na Donkey Kong. Nakulong ang iyong ama ni Mario, at nasa iyo ang responsibilidad na iligtas siya. Ang gameplay ay nakasentro sa paglalakbay sa iba't ibang mapaghamong mga yugto sa pamamagitan ng pag-akyat sa mga lubid at baging. Kailangan mong umakyat sa mga patayong kapaligirang ito, habang iniiwasan ang iba't ibang mga balakid at mga kalaban na lumilitaw. Ang pangunahing layunin sa bawat yugto ay mangolekta ng susi na magbubukas ng kulungan kung saan nakakulong si Donkey Kong Sr. sa itaas.
Ang mga hamon sa Donkey Kong Jr. ay nagmumula sa kapaligiran at sa mga nilalang na naroroon. Makakatagpo ka ng mga ibong lumilipad sa screen, mga Snapjaw na lumalabas mula sa tubig, at mga matinik na baging na kailangan mong iwasang mahawakan. Maaari kang tumalon sa ilang mga kalaban o planuhin ang iyong mga galaw upang ligtas silang malagpasan. Ang mga antas mismo ay dinisenyo na may magkakaugnay na mga baging at lubid, na nangangailangan ng maingat na pagpaplano at tumpak na kontrol upang makagalaw nang mahusay. Ang ilang mga yugto ay mayroon ding mga gumagalaw na plataporma o nahuhulog na mga bagay na nagdaragdag sa kahirapan.
Ang pag-usad sa Donkey Kong Jr. ay kinabibilangan ng pagkumpleto ng ilang magkakaibang mundo, na ang bawat isa ay binubuo ng maraming yugto. Habang ikaw ay sumusulong, bumibilis ang takbo at nagiging mas kumplikado ang mga pattern ng kalaban. Ang tagumpay ay nakasalalay sa pag-master ng mga mekanismo ng pag-akyat, pag-aaral ng mga kilos ng kalaban, at pagsasagawa ng mabilis at tumpak na mga pagtalon upang malampasan ang mga balakid at marating ang iyong ama.
Mga tag
- aksyon
- platformer
- puzzle
- arcade
- retro
- NES
- hamon
Mga komento
Mag-sign in para makapag-post ng komento.Mag-sign in →
Naglo-load ng mga komento…