Doraemon 2: Animal Planet Densetsu
1992 · Epoch · Doraemon · 日本語

Ginagabayan ng mga manlalaro si Doraemon sa mga side-scrolling na yugto upang iligtas ang mga nakidnap na kaibigang hayop sa pamamagitan ng paggamit ng iba't ibang futuristic na gadget upang talunin ang mga kalaban at malampasan ang mga balakid sa platforming.
- Console
- GB
- Taon
- 1992
- Developer
- Epoch
- Series
- Doraemon
- Wika
- 日本語
Controls
Ginagabayan ng mga manlalaro si Doraemon sa mga antas gamit ang D-pad, tumalon gamit ang A button, at i-activate ang mga gadget o umatake gamit ang B button.
- D-Pad
Galaw
- A Button
Talon
- B Button
Atake/Gamitin ang Gadget
- Start
Pause/Menu
Tungkol sa Doraemon 2: Animal Planet Densetsu
Nakasentro ang Doraemon 2: Animal Planet Densetsu sa paglalakbay ni Doraemon patungo sa mahiwagang Animal Planet upang iligtas ang mga naninirahan mula sa mga mananakop na Nimuge. Ang pangunahing layunin ay kinabibilangan ng paglalakbay sa mga linear na kapaligiran ng platforming habang nakikipaglaban sa mga dayuhang pwersa.
Ang gameplay ay nagpapakilala ng iba't ibang sikat na gadget na gumaganap bilang mga kakayahan ng karakter, na nagpapahintulot para sa kakaibang mga galaw at mga estratehiya sa pag-atake. Ang mga manlalaro ay sumusulong sa iba't ibang mga mundong may tema, na bawat isa ay nagtatapos sa isang paghaharap sa boss na nangangailangan ng partikular na paggamit ng gamit upang talunin.
Ang laro ay mayroong isang save system na batay sa password at mga simpleng elemento ng eksplorasyon na naghihikayat sa mga manlalaro na hanapin ang mga nakatagong daan. Pinapanatili nito ang isang mahigpit na 2D plane, na nakatuon sa mga tumpak na pagtalon at mga pag-atake na batay sa timing upang malampasan ang mapanganib na lupain.
Mga tag
- Doraemon
- Aksyon
- Platformer
- Game Boy
- Retro
- Anime
- Side-scrolling
Mga komento
Mag-sign in para makapag-post ng komento.Mag-sign in →
Naglo-load ng mga komento…