Dragon Quest Monsters: Joker 2
2010 · TOSE · Dragon Quest · 简体中文 / English / 日本語

Sa Dragon Quest Monsters: Joker 2, naglalakbay ka sa kalangitan sakay ng isang airship, nangangalap ng mga halimaw sa pamamagitan ng pakikipaglaban sa kanila, pagkatapos ay pinagsasama-sama sila upang bumuo ng mas malalakas na koponan para makipagkumpitensya sa mga torneo at matuklasan ang isang misteryong babago sa mundo.
- Console
- NDS
- Taon
- 2010
- Developer
- TOSE
- Series
- Dragon Quest
- Wika
- 简体中文 / English / 日本語
Controls
Ang bersyon ng Nintendo DS ng Dragon Quest Monsters: Joker 2 ay gumagamit ng D-Pad at mga button para sa pangunahing nabigasyon at mga aksyon, na pinupunan ng touch screen para sa mga operasyon ng menu, pag-target, at mga partikular na interaksyon.
- D-Pad
Galaw ng Karakter / Pagpili ng Opsyon
- A Button
Kumpirmahin / Atake
- B Button
Kanselahin / Tumakbo
- X Button
Buksan ang Menu
- Y Button
Gamitin ang Skill (sa laban)
- L/R Buttons
I-rotate ang Camera
- Stylus
Nabigasyon sa Menu / Pag-target / Paggamit ng Item
Tungkol sa Dragon Quest Monsters: Joker 2
Ang Dragon Quest Monsters: Joker 2 ay isang role-playing game na may pag-aalaga ng halimaw kung saan ginagampanan mo ang papel ng isang tahimik na bida na nag-crash-land sa isang malayong isla matapos masira ang kanilang airship. Naiwan kasama ang maliit na tripulante, matutuklasan mo ang isang mundo na puno ng napakaraming halimaw mula sa serye ng Dragon Quest.
Ang pangunahin mong layunin ay tuklasin ang iba't ibang isla, bawat isa ay may sariling natatanging kapaligiran at mga nilalang. Ilalaan mo ang iyong oras sa pagbuo ng isang koponan ng mga halimaw upang labanan ang mga ligaw. Kapag humina ang isang halimaw, maaari mong subukang kunin ito sa iyong grupo. Ang pinakapuso ng Dragon Quest Monsters: Joker 2 ay ang pagkolekta ng iba't ibang uri ng mga nilalang na ito.
Higit pa sa simpleng pagkolekta, ang laro ay may malalim na sistema ng synthesis. Maaari mong pagsamahin ang dalawa sa iyong mga alagang halimaw upang lumikha ng isang bago, at kadalasan ay mas malakas, na halimaw. Ang bagong nilalang na ito ay nagmamana ng mga kakayahan at katangian mula sa mga magulang nitong halimaw, na nagbibigay-daan para sa estratehikong pagbuo ng koponan at pag-customize. Ang pag-unlad ay nagagawa sa pamamagitan ng pagkapanalo sa mga laban ng halimaw at mga torneo, unti-unting pag-angat ng iyong ranggo at pagtuklas sa mga lihim sa likod ng mga kakaibang pangyayari sa mundo. Ang paglalakbay sakay ng iyong nako-customize na airship, ang 'Invisiblade,' ay mahalaga sa paglalakbay sa pagitan ng maraming lokasyon ng laro.
Pangungunahan ng mga manlalaro ang kanilang mga koponan ng halimaw sa mga turn-based na labanan. Bawat halimaw ay may sariling stats, skills, at resistances. Ang maingat na pagsasaalang-alang sa komposisyon ng koponan at mga kakayahan ng halimaw ay susi sa pagdaig sa mas malalakas na kalaban at sa huli ay maging pinakamahusay na monster scout. Nag-aalok ang Dragon Quest Monsters: Joker 2 ng mahabang pakikipagsapalaran na puno ng pagpapalaki ng halimaw at estratehikong pakikipaglaban.
Mga tag
- Pagkolekta ng Halimaw
- RPG
- Turn-based Combat
- Synthesis
- NDS
- Dragon Quest
Mga komento
Mag-sign in para makapag-post ng komento.Mag-sign in →
Naglo-load ng mga komento…