Galaga: Mga Demonyo ng Kamatayan
1988 · Namco · Galaga · English

Ipagtanggol mo ang iyong sarili laban sa mga alon ng mga dayuhang mananakop sa pamamagitan ng pagmamaneho ng iyong starfighter, pagbaril sa mga pormasyon, at pagkuha ng mga sasakyang pangkalawakan ng kalaban upang makabuo ng dalawahang manlalaban para sa mas malakas na putok.
- Console
- NES
- Taon
- 1988
- Developer
- Namco
- Series
- Galaga
- Wika
- English
Controls
Kinokontrol mo ang paggalaw ng iyong starfighter pahalang sa ibaba ng screen at pinapaputok ang iyong sandata. Ang D-pad ang humahawak sa paggalaw, habang ang A button ay ginagamit sa pagputok. Ang pagpindot sa B button ay nagpapaputok din ng iyong sandata.
- D-Pad
Galawin ang Sasakyan
- A Button
Pumutok
- B Button
Pumutok
Tungkol sa Galaga: Mga Demonyo ng Kamatayan
Ang Galaga: Demons of Death ay isang klasikong arcade-style fixed shooter, orihinal na binuo at inilabas ng Namco para sa Nintendo Entertainment System noong unang bahagi ng dekada 1990.
Sa Galaga: Demons of Death, ikaw ang inatasang magmaneho ng isang starfighter sa ibaba ng screen upang ipagtanggol laban sa mga pababang alon ng mga insekto mula sa ibang planeta. Ang mga kalabang ito ay lumilipad nang naka-pormasyon, gumagawa ng mga kumplikadong galaw, at nagpapakawala ng mga bala patungo sa iyong sasakyan. Ang pangunahin mong gagawin ay barilin sila habang sila ay lumilitaw. Isang mahalagang mekanismo ang estratehikong pagpayag na makuha ng tractor beam ng kalaban ang iyong sasakyan; kung pagkatapos ay babarilin mo ang kalabang kumukuha nito, maaari mong mabawi ang iyong sasakyan at pagsamahin ito sa kasalukuyan mong sasakyan, na bubuo ng isang dalawahang manlalaban na mas mabilis ang putok.
Ang laro ay umuusad sa pamamagitan ng mga yugto na lalong nagiging mahirap, na may mga bagong uri ng kalaban at mga pattern ng pag-atake na ipinakikilala. Ang pananatiling buhay sa mga alon na ito at ang pagkamit ng mataas na marka ang mga pangunahing layunin. Ang kakayahang maging dalawahang manlalaban ay mahalaga para sa paglilinis ng mas siksik na grupo ng mga kalaban at mas matagal na pagkaligtas, na nagdaragdag ng antas ng taktikal na panganib at gantimpala sa paglalaro. Ang matagumpay na paglalakbay sa mga pattern at ang pag-master sa mekanismo ng dalawahang manlalaban ay sentro sa pag-usad sa maraming antas ng Galaga: Demons of Death.
Mga tag
- shooter
- arcade
- kalawakan
- aksyon
- NES
- klasiko
- fixed shooter
Mga komento
Mag-sign in para makapag-post ng komento.Mag-sign in →
Naglo-load ng mga komento…