Sa Pagtugis
1993 · Irem · English / 日本語

Pinapatakbo mo ang isang submersible suit sa makulay na mga tanawin sa ilalim ng dagat at alien, binabaril ang iba't ibang mga kaaway at mga sirang kapaligiran gamit ang iyong armas at mga estratehikong nakalagay na mina upang marating ang dulo ng bawat yugto.
- Console
- PS
- Taon
- 1993
- Developer
- Irem
- Wika
- English / 日本語
Controls
Galugarin ang iyong submersible suit sa 2D na kapaligiran gamit ang mga directional button. Barilin ang iyong sandata gamit ang square button at gamitin ang circle button para maglagay ng mina. Ang triangle button ay nag-a-activate ng mga espesyal na sandata o kakayahan, habang ang X button ay nagbibigay-daan para sa mabilis na pag-usad o pag-iwas. Ang R1 at R2 buttons ay maaaring gamitin upang magpalipat-lipat ng mga available na weapon power-up.
- D-Pad
Move
- Square Button
Fire Weapon
- Circle Button
Deploy Mine
- Triangle Button
Special Weapon/Ability
- X Button
Dash/Evade
- R1/R2 Buttons
Cycle Weapon Power-ups
Tungkol sa Sa Pagtugis
Ang Sa Pagtugis ay isang side-scrolling shooter na lumabas noong kalagitnaan ng dekada 1990, at nakarating sa PlayStation.
Sa larong ito, kinokontrol mo ang isang maninisid na nakasuot ng espesyal na submersible suit, na inatasang galugarin ang mga mapanganib na guho sa ilalim ng dagat at mga teritoryo ng alien. Ang pangunahing layunin ay harapin at talunin ang papalapit na mga puwersa ng alien na nagbabanta sa planeta.
Ang gameplay sa Sa Pagtugis ay kinabibilangan ng paglalakbay sa iba't ibang, madalas na makukulay, 2D na kapaligiran habang nakikipaglaban sa tuluy-tuloy na daloy ng mga kaaway. Ang iyong maninisid ay may pangunahing sandata, at maaaring makahanap ng mga power-up upang palakasin ang iyong firepower o magbigay ng mga bagong kakayahan. Isang kapansin-pansing mekanismo ay ang kakayahang maglagay ng mga mina, na maaaring ikabit sa mga ibabaw o kaaway para sa taktikal na kalamangan. Ang mga kapaligiran mismo ay madalas na maaaring sirain, na nagdaragdag ng isa pang antas sa kung paano mo haharapin ang labanan at paglalakbay.
Ang laro ay nagpapakita ng isang natatanging visual na estetika, na pinagkukumpara ang mga tanawin sa malalim na dagat sa mga kakaibang disenyo ng alien. Ang bawat yugto ay nagtatapos sa mga mapaghamong laban sa mga boss na susubok sa iyong mga reaksyon at husay sa mga mekanismo ng laro.
Mga tag
- shooter
- platformer
- underwater
- action
- 2D
- arcade port
Mga komento
Mag-sign in para makapag-post ng komento.Mag-sign in →
Naglo-load ng mga komento…