Jackal
1988 · Konami · Jackal · English

Magmaneho ng isang mabigat na armadong jeep sa teritoryo ng kaaway sa Jackal, isang klasikong top-down na tagabaril ng Konami para sa NES kung saan ang iyong pangunahing misyon ay iligtas ang mga POW at ihatid sila sa kaligtasan.
- Console
- NES
- Taon
- 1988
- Developer
- Konami
- Series
- Jackal
- Wika
- English
Controls
Ang mga kontrol ay madaling maunawaan para sa isang top-down na tagabaril. Ginagalaw ng D-Pad ang jeep, na laging nakaharap pataas, habang pinapaputok ng B button ang machine gun sa direksyon na iyong pinipindot. Inilulunsad ng A button ang iyong pangalawang sandata (mga granada/rocket) nang diretso.
- D-Pad
Igalaw ang Jeep / Itutok ang Machine Gun
- A Button
Magpaputok ng Granada / Rocket
- B Button
Magpaputok ng Machine Gun
- Start
Ihinto
Tungkol sa Jackal
Ang Jackal ay isang klasikong top-down, run-and-gun style na laro ng aksyon na binuo at inilabas ng Konami para sa Nintendo Entertainment System (NES) noong 1988. Batay sa larong arcade na may parehong pangalan (bagama't may malalaking pagbabago sa disenyo ng antas), ang bersyon ng NES ng Jackal ay naging isang minamahal na karanasan na eksklusibo sa console. Inilalagay ng laro ang mga manlalaro sa kontrol ng isang elite na military jeep, bahagi ng yunit na 'Jackal', na ipinadala sa isang mapanganib na solo o dalawang-manlalarong co-op na misyon sa likod ng mga linya ng kaaway. Ang layunin ay hindi lamang sirain ang mga puwersa ng kaaway kundi iligtas din ang mga nahuling bilanggo ng digmaan at i-escort sila sa isang extraction point. Ang pagtuon na ito sa pagsagip sa halip na purong pagkawasak ay nagbigay sa Jackal ng isang natatangi at di malilimutang pagkakakilanlan sa mga tagabaril ng panahon nito.
Ang gameplay ng Jackal ay isang napakatalino na halo ng vehicular combat at mga layunin na nakatuon sa pagsagip. Nagna-navigate ang mga manlalaro sa kanilang jeep sa isang serye ng malalawak at puno ng kaaway na mga antas, mula sa mga base sa gubat hanggang sa mga sinaunang guho. Isang pangunahing tampok na naghiwalay sa Jackal ay ang walong-direksyon na pamamaril nito. Habang ang jeep ay palaging sumusulong, ang machine gun nito ay maaaring itutok nang nakapag-iisa sa alinman sa walong direksyon, na nagpapahintulot sa estratehikong pag-atake sa gilid at pamamaril habang gumagalaw. Ang pangunahing layunin sa bawat yugto ay hanapin ang mga kampo ng POW, sirain ang mga baraks upang palayain ang mga bilanggo, at pagkatapos ay ihatid sila sa isang kalapit na helipad para sa pagkuha. Ang patuloy na loop na ito ng labanan at pagsagip ay gumagawa para sa isang hindi kapani-paniwalang nakakaengganyo at magiting na karanasan sa gameplay.
Isang mahalagang elemento ng pag-unlad sa Jackal ay ang makabagong sistema ng pag-upgrade ng sandata nito, na direktang nakatali sa mekaniko ng pagsagip. Nagsisimula ang mga manlalaro sa isang karaniwang machine gun at isang limitadong suplay ng mga granada. Gayunpaman, sa pamamagitan ng pagsagip sa isang partikular na kumikislap na POW mula sa isang grupo, ang grenade launcher ng jeep ay na-upgrade, una sa isang rocket launcher at pagkatapos ay sa mga malalakas at malayuan na mga missile na may mas malawak na blast radius. Lumikha ito ng isang sitwasyon na may mataas na pusta kung saan ang pagprotekta sa espesyal na POW sa galit na galit na paglalakbay patungo sa helicopter ay pinakamahalaga upang mapataas ang iyong firepower. Ang estratehikong desisyon kung kailan at saan i-upgrade ang iyong sandata ay isang pangunahing bahagi ng hamon sa Jackal.
Ang pamana ng Jackal ay ang isang minamahal na klasikong NES, na pinuri para sa natatanging pagkuha nito sa genre ng run-and-gun, ang mga tumpak na kontrol nito, at ang kamangha-manghang dalawang-manlalarong kooperatibong mode nito. Ang vehicular combat ay isang nakakapreskong pagbabago ng bilis mula sa mga on-foot shooter na nangingibabaw sa merkado, at ang misyon na nakatuon sa pagsagip ay nagdagdag ng isang marangal na layunin sa paputok na aksyon. Para sa maraming mga retro gamer, naaalala ang Jackal para sa matinding kahirapan nito, mga di malilimutang laban sa boss, at ang kasiya-siyang pakiramdam ng matagumpay na pagkuha ng isang buong jeep ng mga nailigtas na sundalo. Ito ay nananatiling isang natatanging pamagat sa maalamat na 8-bit library ng Konami at isang testamento sa klasikong disenyo ng istilo ng arcade.
Mga tag
- Run and gun
- Aksyon
- NES
- Konami
- Co-op
Mga komento
Mag-sign in para makapag-post ng komento.Mag-sign in →
Naglo-load ng mga komento…