Kizuna Encounter: Super Tag Battle
1996 · SNK · Savage Reign · English

Sa Kizuna Encounter: Super Tag Battle, makikipaglaban ka sa mabilisang mga labanang tag-team, habang nagpapalit-palit sa dalawang napiling karakter nang biglaan upang isagawa ang mga espesyal na galaw at combo laban sa iyong mga kalaban.
- Console
- ARC
- Taon
- 1996
- Developer
- SNK
- Series
- Savage Reign
- Wika
- English
Controls
Kontrolin ang iyong fighter gamit ang joystick para sa paggalaw at ang mga action button para sa mga atake, block, at espesyal na teknik. Karaniwang ina-activate ang tag system sa pamamagitan ng isang dedikadong button o kombinasyon ng mga button, na nagpapahintulot para sa walang putol na pagpapalit ng karakter habang naglalaban.
- Joystick
Movement
- Button A
Light Attack
- Button B
Medium Attack
- Button C
Heavy Attack / Block
- Button D
Tag In/Out
Tungkol sa Kizuna Encounter: Super Tag Battle
Ang Kizuna Encounter: Super Tag Battle ay isang 2D tag-team fighting game na inilabas para sa mga arcade noong 1995. Binuo ng SNK, nagpakilala ito ng bagong paraan sa genre ng fighting sa pamamagitan ng pagtutok sa sabay-sabay na labanan at pagpapalit ng karakter.
Ang pangunahing bahagi ng Kizuna Encounter: Super Tag Battle ay ang pagpili ng isang koponan ng dalawang magkaibang karakter at pakikipaglaban sa sunod-sunod na mga kalaban. Ang natatanging tampok ng laro ay ang kakayahang mag-tag ng iyong kasama papasok at palabas ng laban sa halos anumang sandali. Ang mekanismong ito ay nagbibigay-daan para sa mga estratehikong laro, tulad ng pagbawi ng kalusugan para sa hindi aktibong karakter o paghahanda ng mga sorpresang opensiba. Ang bawat karakter sa Kizuna Encounter: Super Tag Battle ay may sariling natatanging hanay ng normal na atake, espesyal na galaw, at malalakas na desperation attack na kumukunsumo ng meter.
Pinamamahalaan ng mga manlalaro ang mga health bar ng kanilang koponan at ang special gauge, na nagpapasya kung kailan ipapasok ang kanilang pangalawang fighter para sa opensiba o depensibong pagpoposisyon. Ang matagumpay na pagtama ng mga combo na kinasasangkutan ng parehong karakter, o ang paggamit ng tag-in upang pahabain ang mga opensibang pagkakasunod-sunod, ay pundamental sa pagdaig sa mga kalaban. Mabilis ang takbo ng aksyon sa Kizuna Encounter: Super Tag Battle, na nangangailangan ng tumpak na timing at pag-unawa sa mga kakayahan ng bawat karakter.
Mga tag
- fighting
- arcade
- tag team
- SNK
- neo geo
- retro
Mga komento
Mag-sign in para makapag-post ng komento.Mag-sign in →
Naglo-load ng mga komento…