Ring of Destruction: Slammasters II
1994 · Capcom · English

Sa Ring of Destruction: Slammasters II, mapapasaiyo ang kontrol ng isang wrestler, na nagsasagawa ng malalakas na grapple, suntok, at signature moves upang talunin ang mga kalaban sa one-on-one o tag-team matches sa iba't ibang makukulay na lugar sa buong mundo.
- Console
- ARC
- Taon
- 1994
- Developer
- Capcom
- Wika
- English
Controls
Pinapayagan ka ng standard arcade controls na igalaw ang iyong wrestler sa walong direksyon, magsagawa ng mga suntok, sipa, at magsimula ng mga grapple, kung saan ang mga tiyak na kombinasyon ng button ay nagti-trigger ng mga special move.
- Joystick
Galaw
- Punch Button
Atake (Magaan/Katamtaman/Malakas)
- Kick Button
Atake (Magaan/Katamtaman/Malakas)
- Grapple Button
Simulan ang Paghawak/Pagpigil
- Special Move Button
Isagawa ang Character-Specific Special Moves
Tungkol sa Ring of Destruction: Slammasters II
Ang Ring of Destruction: Slammasters II ay isang arcade wrestling game noong 1994 na binuo at inilathala ng Capcom, na nagpapalawak sa pundasyon ng nauna nito.
Nakatuon ang laro sa mga competitive wrestling matches kung saan pipili ang mga manlalaro mula sa isang listahan ng mga makukulay na karakter, na bawat isa ay may sariling natatanging set ng special moves at fighting styles. Ang gameplay ay binubuo ng pinaghalong standard strikes, submission holds, at malalakas na slams. Maaari kang magsimula ng grapple sa pamamagitan ng paglapit sa kalaban, na hahantong sa isang serye ng pagpindot ng mga button upang maisagawa ang iba't ibang throws o submission maneuvers. Ang mga special move ay nangangailangan ng mga tiyak na input, na kadalasang nagsasangkot ng mga directional command kasama ang pagpindot ng mga button, na nagbibigay-daan para sa mga nakasisirang atake na maaaring magpabago sa takbo ng isang laban. Ang pokus ay sa arcade-style action, na nag-aalok ng madaling ma-access ngunit malalim na combat mechanics.
Ang isang mahalagang tampok ng Ring of Destruction: Slammasters II ay ang tag-team mode nito, kung saan dalawang manlalaro ang maaaring magtulungan upang harapin ang isa pang duo o ang mga kalaban na kontrolado ng computer. Nagdaragdag ang mode na ito ng karagdagang antas ng estratehiya, dahil kailangang mag-coordinate ang mga manlalaro sa kanilang mga atake at pamahalaan ang mga tag-in. Nagtatampok din ang laro ng iba't ibang mga stage na nakatakda sa iba't ibang bahagi ng mundo, bawat isa ay may sariling visual flair, na nag-aambag sa over-the-top na presentasyon. Ang mga manlalaro ay sumusulong sa isang tournament structure, na humaharap sa mga kalaban na lalong nagiging mahirap.
Ang malalaki, detalyadong sprites at fluid animations na karaniwan sa arcade output ng Capcom noong panahong iyon ay ganap na ipinapakita sa Ring of Destruction: Slammasters II. Ang mga karakter ay higit sa karaniwan, na may exaggerated expressions at malalakas na animations para sa kanilang signature moves, na nagpapahusay sa spectacle ng bawat laban. Ang matagumpay na pagtama ng isang malakas na slam o pagpapatupad ng ultimate move ng isang karakter ay nagbibigay ng malinaw na visual payoff.
Mga tag
- Wrestling
- Arcade
- Fighting
- Capcom
- Tag Team
- 1v1
Mga komento
Mag-sign in para makapag-post ng komento.Mag-sign in →
Naglo-load ng mga komento…