Summon Night: Swordcraft Story 2
2004 · Flight-Plan · Summon Night · 简体中文 / English / 日本語

Sa Summon Night: Swordcraft Story 2, gumagawa ka ng iba't ibang sandata sa pamamagitan ng pangangalap at pagsasama-sama ng mga materyales, pagkatapos ay makikipaglaban ka sa totoong oras gamit ang iyong mga nilikha para ipagtanggol ang iyong nayon at isulong ang kuwento.
- Console
- GBA
- Taon
- 2004
- Developer
- Flight-Plan
- Series
- Summon Night
- Wika
- 简体中文 / English / 日本語
Controls
I-navigate ang iyong karakter sa mundo ng laro at sa mga labanan gamit ang D-pad. Ang mga aksyon tulad ng pag-atake, paggamit ng mga kasanayan, at pakikipag-ugnayan sa kapaligiran ay ginagawa gamit ang mga face button. Ang mga shoulder button ay karaniwang ginagamit para sa pag-navigate sa menu o pag-activate ng mga partikular na function sa labanan.
- D-Pad
Galaw
- A Button
Atake / Kumpirma
- B Button
Gamitin ang Kasanayan / Kanselahin
- L Button
Depensa / Menu
- R Button
Gamit / Menu
Tungkol sa Summon Night: Swordcraft Story 2
Ang Summon Night: Swordcraft Story 2 ay isang natatanging action RPG para sa Game Boy Advance na naglalagay sa iyo sa papel ng isang batang panday na inatasang ipagtanggol ang iyong tahanan. Magsisimula ka sa iyong paglalakbay sa payapang nayon ng Arks, ngunit isang papalapit na banta ang magpipilit sa iyo na hasain ang iyong mga kasanayan sa paggawa at maghanda para sa labanan.
Ang pinakapuso ng daloy ng gameplay sa Summon Night: Swordcraft Story 2 ay umiikot sa paggawa at pakikipaglaban. Galugarin mo ang mga kapaligiran upang mangalap ng mga hilaw na materyales tulad ng bakal, kahoy, at mga bahagi ng halimaw. Sa iyong pagawaan, ang mga sangkap na ito ay ginagamit upang gumawa ng malawak na hanay ng mga sandata, mula sa mga espada at palakol hanggang sa mga sibat at martilyo. Ang mga materyales na pipiliin mo ay direktang makakaapekto sa mga istatistika, hitsura, at mga espesyal na kakayahan ng sandata. Ang pag-eeksperimento sa iba't ibang mga recipe ay susi sa paglikha ng perpektong kasangkapan para sa trabaho.
Kapag nagkaroon ng kaguluhan, dadalhin mo ang iyong mga ginawang sandata sa mga labanan sa totoong oras. Kontrolin mo ang iyong karakter nang direkta sa screen, gumagalaw sa mga arena upang harapin ang iba't ibang mga halimaw. Ang labanan ay kinabibilangan ng pag-atake, pagtatanggol, at estratehikong paggamit ng mga kasanayan na nakaugnay sa iyong isinuot na sandata. Ang tagumpay ay nakasalalay sa pag-unawa sa mga pattern ng kalaban at pagpili ng tamang sandata para sa bawat pagtatagpo. Habang sumusulong ka sa Summon Night: Swordcraft Story 2, haharapin mo ang mas mahihirap na kalaban at mas marami kang matutuklasan tungkol sa mundo at sa mga naninirahan dito.
Higit pa sa paggawa at pakikipaglaban, ang laro ay naghabi ng isang kuwento na kinasasangkutan ng isang grupo ng mga karakter at ang mahiwagang 'Summoners'. Ang iyong mga desisyon at aksyon ay humuhubog sa mga nagaganap na pangyayari, na lalo kang nagpapalalim sa mundo. Hinihikayat ng laro ang paggalugad at pagiging maparaan, tinitiyak na ang iyong mga kasanayan sa pagpanday at pakikipaglaban ay patuloy na nasusubok.
Mga tag
- RPG
- Action RPG
- Crafting
- GBA
- Story-driven
- Adventure
Mga komento
Mag-sign in para makapag-post ng komento.Mag-sign in →
Naglo-load ng mga komento…