GAME

Super Robot Wars 2

1991 · Banpresto · Super Robot Wars · 简体中文 / 日本語

Super Robot Wars 2

Bumuo ng isang pangarap na koponan ng mga iconic na mecha mula sa buong kasaysayan ng anime sa Super Robot Wars 2, ang maalamat na pamagat ng Famicom na nagbigay-kahulugan sa genre ng tactical RPG crossover sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga piloto at isang malalim at pangkalahatang storyline.

Console
NES
Taon
1991
Developer
Banpresto
Series
Super Robot Wars
Wika
简体中文 / 日本語

Controls

Ginagamit ng laro ang mga karaniwang kontrol ng NES RPG para sa isang grid-based na laro ng diskarte. Ginagamit ang D-Pad upang igalaw ang cursor sa mapa at mag-navigate sa mga menu. Kinukumpirma ng A button ang mga aksyon, at kinakansela ng B button.

  • D-Pad

    Igalaw ang Cursor / Mag-navigate sa mga Menu

  • A Button

    Kumpirmahin ang Pinili / Tingnan ang Stats ng Yunit

  • B Button

    Kanselahin / Bumalik

  • Start

    Tapusin ang Turn (sa Mapa)

  • Select

    Tingnan ang Pangkalahatang-ideya ng Mapa

Tungkol sa Super Robot Wars 2

Ang Super Robot Wars 2 ay isang seminal na tactical role-playing game na binuo ng Winkysoft at inilathala ng Banpresto, na inilabas para sa Famicom (NES) noong 1991 eksklusibo sa Japan. Bagama't teknikal na ito ang pangalawang laro sa matagal nang tumatakbong prangkisa, malawak itong itinuturing na tunay na panimulang punto ng serye tulad ng alam natin ngayon. Ang unang laro ay isang mas simpleng bagay para sa Game Boy, ngunit ipinakilala ng Super Robot Wars 2 ang mga pangunahing mekanika at ambisyosong crossover na salaysay na magiging hindi matitinag na pundasyon ng prangkisa. Dito unang ganap na naisakatuparan ang epikong sukat ng pagsasama-sama ng mga maalamat na mecha anime sa isang solong at magkakaugnay na uniberso, na ginagawang isang makasaysayang pamagat ang Super Robot Wars 2 para sa genre.

Ang gameplay ng Super Robot Wars 2 ay nagtatag ng isang pormula na pinino sa loob ng mga dekada. Ang laro ay isang turn-based na tactical RPG kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang isang pulutong ng mga higanteng robot sa isang grid-based na mapa. Ang bawat yunit ay may mga natatanging istatistika, sandata, at kakayahan na direktang kinuha mula sa pinagmulang anime nito. Isang groundbreaking na tampok na ipinakilala sa Super Robot Wars 2 ay ang konsepto ng mga piloto. Hindi tulad ng unang laro kung saan ang mga robot ay may kamalayan, dito ang bawat mecha ay kinokontrol ng isang pinangalanang piloto na may sariling mga istatistika at maaaring makakuha ng karanasan upang mag-level up, na nagdaragdag ng isang mahalagang layer ng pag-unlad ng karakter at estratehikong lalim. Ang pagpaplano ng iyong mga galaw at pag-atake ay susi sa pagkamit ng tagumpay sa Super Robot Wars 2.

Ang pangunahing pang-akit ng Super Robot Wars 2 ay nakasalalay sa walang kapantay na anime crossover nito. Pinagsama-sama ng laro ang isang star-studded na cast ng mga mecha mula sa ilan sa mga pinakasikat na serye noong panahong iyon, kabilang ang Mazinger Z, Getter Robo, at ang pundasyong Mobile Suit Gundam. Mahusay na pinagtagpi ng kuwento ang magkakaibang mga uniberso na ito sa isang solong tunggalian laban sa mga orihinal na antagonista ng laro, ang mga Divine Crusaders, na pinamumunuan ng napakatalinong si Bian Zoldark. Ang makabagong diskarte sa salaysay na ito ay nagbigay-daan sa mga tagahanga na makita ang kanilang mga paboritong bayani at robot na nakikipag-ugnayan at nakikipaglaban sa tabi ng isa't isa, na lumilikha ng mga pangarap na sitwasyon na dati ay imposible. Ang listahan ng mga manlalaro sa Super Robot Wars 2 ay isang pangarap na natupad para sa mga tagahanga ng mecha anime.

Ang pamana ng Super Robot Wars 2 ay ang isang tunay na tagapagbigay-kahulugan ng genre. Ito ay nag-iisa na lumikha ng mecha crossover tactical RPG at naglatag ng pundasyon para sa isa sa mga pinakamamahal at matagal nang tumatakbong serye ng video game sa Japan. Ang pagpapakilala nito ng mga piloto, mga yunit na maaaring i-upgrade, at isang epikong at pangkalahatang balangkas ay naging karaniwang template para sa lahat ng mga hinaharap na pamagat ng Super Robot Wars. Bagama't hindi ito kailanman nakatanggap ng isang opisyal na paglabas sa Kanluran, ang impluwensya nito ay naramdaman sa loob ng maraming taon, at nananatili itong isang pinahahalagahang klasiko sa mga import gamer at mga tagahanga ng genre ng strategy RPG, na kumakatawan sa isang mahalagang sandali sa kasaysayan ng mga larong crossover.

Mga tag

  • RPG
  • Estratehiya
  • NES
  • Mecha
  • Crossover

Mga komento

Mag-sign in para makapag-post ng komento.Mag-sign in →

Naglo-load ng mga komento…