The Legend of Zelda
1986 · Nintendo · The Legend of Zelda · 简体中文 / English / 日本語

Ginagalugad mo ang malawak na lupain ng Hyrule, papasok sa mga dungeon upang talunin ang mga halimaw, lutasin ang mga puzzle, at mangolekta ng mga item, lahat na may layuning makakalap ng walong piraso ng Triforce of Wisdom upang iligtas si Princess Zelda mula sa kamay ni Ganon.
- Console
- NES
- Taon
- 1986
- Developer
- Nintendo
- Series
- The Legend of Zelda
- Wika
- 简体中文 / English / 日本語
Controls
Gabayan si Link sa Hyrule at sa mga dungeon nito gamit ang D-pad. Ang A button ay pangunahing ginagamit para sa iyong atake gamit ang espada, habang ang B button ay nag-a-activate ng item na kasalukuyan mong pinili mula sa iyong imbentaryo. Ang Start button ay nagbubukas ng iyong item menu.
- D-Pad
Move
- A Button
Attack
- B Button
Use Item
- Start Button
Menu
Tungkol sa The Legend of Zelda
Ang The Legend of Zelda ay isang napakahalagang action-adventure game na binuo ng Nintendo R&D4 at inilathala ng Nintendo, unang inilabas noong 1986 para sa Family Computer Disk System sa Japan at kalaunan para sa Nintendo Entertainment System. Nagtatag ito ng batayan para sa open-world exploration at pagtuklas na pinangungunahan ng manlalaro sa mga video game.
Sa The Legend of Zelda, gagampanan mo ang papel ni Link, isang batang lalaki na inatasang iligtas ang kaharian ng Hyrule. Ang pangunahing layunin ay talunin ang masamang si Ganon, na nagnakaw ng Triforce of Wisdom at binihag si Princess Zelda. Upang magawa ito, kailangan mong galugarin ang isang malawak na mundo, tuklasin ang mga nakatagong kuweba, lihim, at tindahan. Hinihikayat ng laro ang paggalugad sa pamamagitan ng pagpapakita ng isang Hyrule na puno ng iba't ibang kapaligiran, mula sa mga kagubatan at bundok hanggang sa mga disyerto at lawa, maraming lugar ang magiging accessible lamang pagkatapos makakuha ng mga partikular na item.
Ang gameplay ay pinagsasama ang labanan, paglutas ng puzzle, at paggamit ng mga item. Gagamitin mo ang espada upang labanan ang iba't ibang kalaban, mula sa mga simpleng slime at paniki hanggang sa mas mahihirap na kaaway. Ang mga item tulad ng bomba ay ginagamit upang sirain ang mahihinang pader at magbunyag ng mga nakatagong daanan o kalaban, habang ang pana ay maaaring tumama sa mga kaaway mula sa malayo. Ang mga dungeon ay masalimuot na labirint na puno ng patibong, mas matitinding kalaban, at mga puzzle na madalas ay nangangailangan ng tamang paggamit ng item sa tamang oras. Ang paghahanap ng mga susi upang magbukas ng mga pinto at sa huli ay talunin ang dungeon boss upang makuha ang isang piraso ng Triforce ang pangunahing siklo ng pag-unlad sa mga lugar na ito sa ilalim ng lupa.
Ang bukas na kalikasan ng Hyrule ay nangangahulugan na maaaring harapin ng mga manlalaro ang mga layunin at galugarin ang mga lugar sa isang non-linear na paraan, pagtuklas ng mga lihim tulad ng heart containers na nagpapataas ng iyong kalusugan o mga tindahan na nagbebenta ng mahahalagang suplay. Ang diin na ito sa ahensya ng manlalaro at pagtuklas, kasama ang fantasy setting nito at mapaghamong gameplay, ang nagtakda ng marami sa inaasahan ng mga manlalaro mula sa seryeng The Legend of Zelda.
Mga tag
- Action-Adventure
- Exploration
- Fantasy
- Dungeon Crawler
- Classic
- Puzzle
Mga komento
Mag-sign in para makapag-post ng komento.Mag-sign in →
Naglo-load ng mga komento…