GAME

Wizardry: Boukyaku no Isan

2007 · Genterprise · Wizardry · 日本語

Wizardry: Boukyaku no Isan

Bumuo ka ng isang grupo ng mga adventurer upang sumalubong sa mga mapanganib na piitan, lumalaban sa mga halimaw sa turn-based combat, at minamapa ang iyong pag-unlad gamit ang touchscreen upang matuklasan ang nakalimutang pamana ng isang nawawalang kaharian.

Console
NDS
Taon
2007
Developer
Genterprise
Series
Wizardry
Wika
日本語

Controls

Gabayan ang iyong grupo sa mga piitan gamit ang D-pad. Ang stylus at touchscreen ay ginagamit para sa pagguhit ng mapa, pamamahala ng imbentaryo, pagpili ng mga spell, at pakikipag-ugnayan sa mga menu at mga utos sa labanan. Ang mga face button ay karaniwang humahawak sa kumpirmasyon, pagkansela, at mga tiyak na aksyon sa labanan at paggalugad.

  • D-Pad

    Galawin ang Grupo

  • A Button

    Kumpirmahin / Atake

  • B Button

    Kanselahin / Tumakbo

  • L/R Buttons

    Nabigasyon sa Menu / Toggle ng Mapa

  • Stylus

    Interaksyon sa Interface / Pagguhit ng Mapa

Tungkol sa Wizardry: Boukyaku no Isan

Ang Wizardry: Boukyaku no Isan ay isang tradisyonal na role-playing game na dungeon-crawling na binuo para sa Nintendo DS. Inilabas noong 2007, dinadala nito ang klasikong pormula ng Wizardry sa isang handheld platform, na nakatuon sa malalim na pag-customize ng karakter at mapaghamong paggalugad.

Sa Wizardry: Boukyaku no Isan, magsisimula ka sa paglikha ng sarili mong grupo ng mga adventurer, pagpili mula sa iba't ibang lahi at klase, at pagtatalaga ng kanilang mga kakayahan. Pagkatapos, gagabayan mo ang grupong ito sa masalimuot, multi-level na mga piitan na puno ng mga halimaw, patibong, at mga nakatagong kayamanan. Ang pag-unlad ay nangangailangan ng maingat na pamamahala ng mapagkukunan, mga taktikal na desisyon sa labanan, at pagmamapa ng mga kapaligirang parang labirinto na iyong ginagalugad.

Ang bersyon para sa Nintendo DS ng Wizardry: Boukyaku no Isan ay gumagamit ng dalawang screen at stylus. Maaaring gumuhit ang mga manlalaro ng sarili nilang mapa direkta sa ibabang screen habang sila ay naggalugad, isang tampok na nakakatulong sa nabigasyon sa madalas na kumplikadong mga layout. Ang labanan ay turn-based, na nangangailangan ng estratehikong pag-iisip tungkol sa kung anong mga spell ang gagamitin at kung anong mga pisikal na atake ang gagawin laban sa iba't ibang uri ng mga kalaban. Binibigyang-diin ng laro ang isang mahirap na learning curve at ang kasiyahang dulot ng pagtagumpay sa mahihirap na engkwentro sa pamamagitan ng paghahanda at maingat na pagpaplano. Ang naratibo sa Wizardry: Boukyaku no Isan ay madalas na nakasentro sa paglutas ng mga sinaunang misteryo at pagharap sa malalakas na kalaban na humahadlang sa pagpapanumbalik ng balanse.

Mga tag

  • RPG
  • Dungeon Crawler
  • NDS
  • Turn-based Combat
  • Fantasy
  • Exploration
  • Character Creation

Mga komento

Mag-sign in para makapag-post ng komento.Mag-sign in →

Naglo-load ng mga komento…