Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters
2001 · Konami · Yu-Gi-Oh! · English / 日本語

Sa Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters, magsisimula ka sa isang pakikipagsapalaran sa mga dungeon, paggulong ng dice para magpatawag ng mga halimaw at estratehikong paglalagay sa kanila sa isang grid para labanan ang mga kalaban at maubos ang kanilang Life Points.
- Console
- GBA
- Taon
- 2001
- Developer
- Konami
- Series
- Yu-Gi-Oh!
- Wika
- English / 日本語
Controls
Mag-navigate sa mga menu at pumili ng mga aksyon gamit ang D-pad at A/B buttons. Sa panahon ng mga duel, ang D-pad ay naglilipat ng cursor para pumili ng mga halimaw o mga espasyo sa grid, ang A button ay nagkokonpirma ng mga aksyon tulad ng pagpatawag o pag-atake, at ang B button ay karaniwang nagkakansela ng mga pagpili o nagsisimula ng mga basic attack.
- D-Pad
Ilipat ang Cursor / Mag-navigate sa mga Menu
- A Button
Kumpirmahin / Magpatawag ng Halimaw / Atake
- B Button
Kanselahin / Bumalik / Espesyal na Atake
- Start Button
I-pause / Buksan ang Menu
- L/R Buttons
Hindi karaniwang ginagamit para sa mga pangunahing aksyon sa mga duel
Tungkol sa Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters
Ang Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters ay isang natatanging role-playing at strategy game na ginawa ng Konami Computer Entertainment Tokyo at inilathala ng Konami, inilabas para sa Game Boy Advance noong unang bahagi ng 2000s, nag-aalok ng kakaibang bersyon ng minamahal na Yu-Gi-Oh! universe.
$39
Habang umuusad ka sa mga dungeon sa Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters, makakatagpo ka ng iba't ibang kalaban, bawat isa ay may sariling mga estratehiya at lineup ng halimaw. Ang ilang dungeon ay nagpapakita ng mga environmental hazard o nangangailangan ng mga partikular na uri ng halimaw para malampasan ang mga balakid. Halimbawa, maaaring kailanganin mong magpatawag ng halimaw na may mataas na galaw para makatawid sa isang puwang o isa na may malakas na area-of-effect attack para malinis ang isang grupo ng mas mahihinang kalaban. Ang pagkolekta ng iba't ibang monster dice ay isang mahalagang bahagi ng karanasan, na nagpapahintulot sa iyo na bumuo ng isang magkakaibang koponan para sa iba't ibang hamon. Ang pag-master sa mekanismo ng paggulong ng dice, pag-unawa kung aling mga halimaw ang magkakasundo, at pag-aaral sa layout ng grid ay mga kritikal na kasanayan para sa sinumang manlalaro ng Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters.
Ang isang tipikal na sesyon ay maaaring magsimula sa pagpasok mo sa isang bagong dungeon map, pagpili ng isang landas na patungo sa isang duel. Bago ang laban, pipiliin mo ang iyong mga aktibong monster dice mula sa iyong koleksyon. Kapag nagsimula na ang duel, ipapakita sa iyo ang iyong mga dice; yugyugin mo ito at igulong, umaasa sa mga simbolo na kailangan para ipatawag ang iyong mga napiling halimaw. Maaaring gumulong ka ng tatlong 'Flame' na simbolo, na magpapahintulot sa iyo na ipatawag ang iyong Flame Swordsman sa grid. Pagkatapos ay estratehikong ilalagay mo ito para harangan ang isang paparating na atake mula sa halimaw ng kalaban, na kagagaling lang sa range. Lilipas ang turn, at iniisip mo na ang iyong susunod na paggulong at kung aling halimaw ang ilalabas mo para kontrahin ang estratehiya ng iyong kalaban sa Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters.
Mga tag
- Yu-Gi-Oh!
- GBA
- RPG
- Strategy
- Dice Game
- Monster Battling
Mga komento
Mag-sign in para makapag-post ng komento.Mag-sign in →
Naglo-load ng mga komento…