Darkstalkers: The Night Warriors
1994 · Capcom · Darkstalkers · English

Dans Darkstalkers: The Night Warriors, vous incarnez une créature surnaturelle et affrontez des adversaires dans des combats en un contre un, en exécutant des coups spéciaux et des combos pour les vaincre et empêcher l'ascension d'un seigneur des ténèbres.
- Console
- ARC
- Année
- 1994
- Développeur
- Capcom
- Série
- Darkstalkers
- Langue
- English
Commandes
Contrôlez votre combattant avec le joystick pour le déplacement. Les six boutons d'attaque sont utilisés pour les poings et les pieds légers, moyens et lourds. Les coups spéciaux sont exécutés avec des combinaisons spécifiques de joystick et de boutons, et la Jauge EX peut être dépensée pour améliorer ces capacités.
- Joystick
Déplacement
- Light Punch
LP
- Medium Punch
MP
- Heavy Punch
HP
- Light Kick
LK
- Medium Kick
MK
- Heavy Kick
HK
À propos de Darkstalkers: The Night Warriors
Darkstalkers: The Night Warriors est un jeu de combat développé et publié par Capcom, apparu pour la première fois dans les salles d'arcade en 1994. Il a introduit une distribution unique de personnages inspirés de l'horreur gothique et du folklore dans le genre du jeu de combat.
En jouant à Darkstalkers: The Night Warriors, vous choisissez parmi un casting de monstres, vampires, succubes et autres créatures, chacun avec son propre style visuel et ses techniques de combat distinctes. Le gameplay principal consiste en des affrontements directs contre une série d'adversaires dans une structure de type tournoi. Vous utilisez une configuration à six boutons pour les poings et les pieds légers, moyens et lourds, en les combinant avec des commandes directionnelles pour effectuer des attaques spéciales. Réussir des coups et bloquer les attaques de votre adversaire remplit votre Jauge EX.
La Jauge EX dans Darkstalkers: The Night Warriors est essentielle pour déclencher des versions améliorées des coups spéciaux, appelées 'ES Specials'. Dépenser une partie de la jauge vous permet de renforcer vos attaques, rendant les projectiles plus rapides ou les coups plus puissants. Au-delà des ES Specials, les joueurs peuvent enchaîner des attaques normales en coups spéciaux basés sur des commandes pour former des combos. Certains personnages possèdent également des mécaniques uniques, comme la prise 'Midnight Bliss' de Demitri ou les schémas de projectiles de Morrigan, offrant différentes approches au combat. Le design visuel met l'accent sur ses thèmes d'horreur, avec des sprites de personnages et des arrière-plans détaillés.
La progression du jeu implique de traverser une série de combats, culminant dans une confrontation avec l'antagoniste principal du jeu, Jedah Dohma.
Étiquettes
- jeu de combat
- arcade
- Capcom
- horreur gothique
- monstres
- années 1990
- action de personnage
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