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FINAL FANTASY VIII

1999 · Square Enix · Final Fantasy · English / 日本語

FINAL FANTASY VIII
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Dans FINAL FANTASY VIII, vous incarnez Squall Leonhart et son groupe de mercenaires, SeeD, dans leur lutte contre une sorcière et son empire. Le jeu utilise un système unique de 'Junction' qui permet d'équiper la magie directement à vos statistiques pour renforcer vos aptitudes et de tirer des sorts sur les ennemis pour alimenter vos capacités.

Console
PS
Année
1999
Développeur
Square Enix
Série
Final Fantasy
Langue
English / 日本語

Commandes

Naviguez dans les menus et déplacez votre personnage à l'aide de la croix directionnelle. Le bouton X confirme généralement les actions ou les attaques, tandis que le bouton Rond permet d'annuler ou de reculer. Les boutons Carré et Triangle sont souvent utilisés pour des commandes spécifiques ou l'utilisation d'objets pendant le jeu et dans les menus.

  • D-Pad

    Déplacement / Navigation dans les menus

  • X Button

    Confirmer / Action / Attaque

  • Circle Button

    Annuler / Retour / Reculer

  • Square Button

    Menu / Commande

  • Triangle Button

    Commande / Action spéciale

À propos de FINAL FANTASY VIII

FINAL FANTASY VIII est un jeu de rôle sorti à la fin des années 1990 pour la PlayStation.

Vous incarnez Squall Leonhart, un étudiant de l'Académie de Balamb, une académie militaire formant des mercenaires d'élite appelés SeeDs. L'histoire se concentre sur Squall et ses compagnons alors qu'ils se retrouvent impliqués dans un conflit mondial contre l'Empire Galbadien et une redoutable sorcière. Le gameplay implique l'exploration d'environnements variés, l'accomplissement de missions et des combats au tour par tour.

Le système de combat de FINAL FANTASY VIII est unique grâce à son système de Junction. Au lieu des traditionnels PM (Points de Magie), vous tirez des sorts magiques sur les ennemis ou depuis des points spécifiques de la carte du monde. Ces sorts sont ensuite 'Junctionnés' aux statistiques de votre personnage, comme les PV (Points de Vie), la Force ou la Défense, les augmentant directement. Les sorts ne sont pas consommés pour être lancés au combat ; ils servent plutôt à améliorer les attributs de votre personnage. Cette mécanique change fondamentalement votre approche du développement du personnage et de la préparation au combat.

Vos alliés sont accompagnés par les Gardiens de Force (GF), des créatures invoquées qui aident au combat et confèrent des capacités passives. Au fur et à mesure que vos GF gagnent de l'expérience, ils apprennent de nouvelles compétences, y compris la capacité cruciale de Junction, et débloquent plus d'emplacements pour équiper des sorts, approfondissant ainsi la personnalisation. Le jeu propose également un jeu de cartes optionnel mais très riche, Triple Triad, qui peut rapporter des récompenses et de la magie précieuses.

Étiquettes

  • RPG
  • JRPG
  • Fantasy
  • PlayStation
  • Story-driven
  • Turn-based Combat

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