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Metroid Prime: Hunters

2006 · Nintendo · Metroid · English / 日本語 / 한국어

Metroid Prime: Hunters

En tant que chasseur de primes dans Metroid Prime: Hunters, vous parcourez des terrains extraterrestres à la première personne, déployant une gamme d'armes à faisceau et les capacités de la Morph Ball pour traquer et vaincre des chasseurs rivaux, l'écran tactile de la Nintendo DS offrant un ciblage précis pour des affrontements rapides.

Console
NDS
Année
2006
Développeur
Nintendo
Série
Metroid
Langue
English / 日本語 / 한국어

Commandes

Contrôlez Samus Aran à l'aide du D-pad pour le mouvement et de l'écran tactile pour viser et tirer. La sélection et le changement d'armes sont également gérés via l'écran tactile, permettant des changements tactiques rapides pendant le combat.

  • D-Pad

    Move

  • Touchscreen (Drag)

    Aim

  • Touchscreen (Tap)

    Fire

  • L Button

    Strafe Left / Switch Visor

  • R Button

    Strafe Right / Switch Weapon

À propos de Metroid Prime: Hunters

Metroid Prime: Hunters est un jeu d'aventure et de tir à la première personne sorti sur Nintendo DS en 2006. Il transporte les joueurs dans l'univers familier de Metroid, mettant l'accent sur le combat intense et l'exploration.

Les joueurs incarnent la chasseuse de primes Samus Aran, ou l'un de plusieurs rivaux intergalactiques, dans une mission à travers la planète Alimbic. L'objectif principal est de traquer d'autres chasseurs talentueux et de récupérer de puissants artefacts. Le gameplay consiste à naviguer dans divers environnements extraterrestres d'un point de vue à la première personne, à affronter des ennemis avec une variété d'armes à faisceau, et à utiliser la transformation emblématique de la Morph Ball de Samus pour accéder à des passages étroits ou traverser des terrains dangereux. Le scan des environnements révèle des indices et des faiblesses, tandis que différents modes de visière offrent des avantages stratégiques au combat.

Metroid Prime: Hunters utilise de manière distinctive le matériel de la Nintendo DS. Les deux écrans affichent l'action sur l'écran supérieur et une carte ou des informations tactiques sur l'écran inférieur. De manière cruciale, l'écran tactile permet un ciblage direct et précis ainsi qu'un changement d'arme rapide, ce qui est vital lors des fusillades effrénées. Au-delà de la campagne solo, Metroid Prime: Hunters propose également un mode multijoueur local sans fil robuste, opposant jusqu'à quatre joueurs dans des batailles d'arène compétitives, un attrait majeur pour le jeu.

Étiquettes

  • shooter
  • adventure
  • first-person
  • nds
  • sci-fi
  • multiplayer
  • metroid

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