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Resident Evil Gaiden

2001 · Capcom · Resident Evil · 简体中文 / English / 日本語

Resident Evil Gaiden
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Embarquez pour une mission de survival horror portable et tendue dans Resident Evil Gaiden, un titre unique sur Game Boy Color proposant une exploration en vue de dessus, un système d'équipe et un système de combat à la première personne basé sur le timing.

Console
GBC
Année
2001
Développeur
Capcom
Série
Resident Evil
Langue
简体中文 / English / 日本語

Commandes

Les commandes de Resident Evil Gaiden basculent entre deux modes. En mode Exploration, la croix directionnelle déplace votre personnage. En mode Combat, vous utilisez le bouton A pour arrêter un curseur mobile sur une barre de frappe chronométrée.

  • D-Pad

    Déplacer le personnage (Exploration)

  • A Button

    Confirmer / Interagir (Exploration) / Tirer avec l'arme (Combat)

  • B Button

    Annuler / Ouvrir le menu (Exploration)

  • Start

    Ouvrir le menu de l'équipe / Pause

À propos de Resident Evil Gaiden

Resident Evil Gaiden est une tentative ambitieuse et unique de transposer l'expérience renommée du survival horror de ses homologues de salon sur la console portable Game Boy Color. Sorti en 2001, ce titre est considéré comme un 'gaiden' non canonique — ou histoire parallèle — dans la franchise, offrant une narration autonome mettant en scène des héros familiers. L'histoire se déroule à bord du luxueux paquebot de croisière, le 'Starlight', où une nouvelle A.B.O. (Arme Bio-Organique) créée par Umbrella est en liberté. Après la disparition de l'agent Leon S. Kennedy lors de son enquête, le vétéran de la série Barry Burton est envoyé pour le retrouver et neutraliser la menace, préparant le terrain pour une aventure claustrophobe. Le postulat de Resident Evil Gaiden était une entreprise audacieuse pour la console portable 8 bits.

Le gameplay de Resident Evil Gaiden est un hybride distinctif de deux perspectives différentes. Les joueurs explorent les couloirs étroits et les pièces du navire depuis une vue de dessus, rappelant les jeux d'aventure classiques en 2D. Dans ce mode, vous résoudrez des énigmes, gérerez un inventaire limité et découvrirez les sombres secrets du navire. Cependant, en rencontrant un ennemi, le jeu bascule radicalement vers une vue de combat à la première personne. Ce combat est résolu par un mini-jeu unique basé sur le timing où une barre mobile détermine la puissance et la précision de votre attaque. Ce système innovant, bien que controversé, fait de chaque rencontre dans Resident Evil Gaiden un test de réflexes tendu.

Une caractéristique clé qui distingue Resident Evil Gaiden des autres opus est son système d'équipe. Tout au long de l'aventure, les joueurs contrôlent une équipe de trois personnages, dont Leon, Barry et une mystérieuse orpheline nommée Lucia qui possède des capacités uniques. Vous pouvez basculer entre ces personnages à tout moment pendant la phase d'exploration, et chacun conserve sa propre santé et son propre inventaire. Cela ajoute une couche de stratégie légère de type RPG, car vous devez gérer vos ressources pour toute l'équipe afin de survivre. L'histoire de Resident Evil Gaiden repose sur la coopération et la survie de cette petite équipe isolée contre des forces écrasantes.

Bien que son statut non canonique ait été confirmé plus tard par la série principale en cours, Resident Evil Gaiden reste une pièce fascinante et souvent discutée de l'histoire de la franchise. Il a été loué pour son ambition, ses graphismes et sa conception sonore impressionnants pour la plateforme GBC, et pour avoir réussi à créer une atmosphère tendue sur un matériel aussi limité. Cependant, son système de combat a reçu un accueil mitigé de la part des joueurs et des critiques. Malgré ses défauts, Resident Evil Gaiden est remembered comme une expérience audacieuse, offrant un style de survival horror complètement différent qui témoigne de la volonté de la série d'explorer de nouvelles idées, ce qui en fait un incontournable pour les fans dévoués et les amateurs de jeux rétro.

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