Ring of Destruction : Slammasters II
1994 · Capcom · English

Dans Ring of Destruction: Slammasters II, vous prenez le contrôle d'un catcheur, exécutant des prises puissantes, des frappes et des coups spéciaux pour vaincre vos adversaires lors de matchs en un contre un ou en équipe dans des lieux internationaux vibrants.
- Console
- ARC
- Année
- 1994
- Développeur
- Capcom
- Langue
- English
Commandes
Les contrôles d'arcade standards vous permettent de déplacer votre catcheur dans huit directions, d'effectuer des poings, des pieds et d'initier des prises, avec des combinaisons de boutons spécifiques déclenchant les coups spéciaux.
- Manette directionnelle
Déplacement
- Bouton de Poing
Attaque (Légère/Moyenne/Lourde)
- Bouton de Pied
Attaque (Légère/Moyenne/Lourde)
- Bouton de Prise
Initier une saisie/prise
- Bouton de Coup Spécial
Exécuter les coups spéciaux du personnage
À propos de Ring of Destruction : Slammasters II
Ring of Destruction: Slammasters II est un jeu d'arcade de catch sorti en 1994, développé et publié par Capcom, qui s'appuie sur les bases de son prédécesseur.
Le jeu se concentre sur des matchs de catch compétitifs où les joueurs choisissent parmi une liste de personnages hauts en couleur, chacun avec son propre ensemble unique de coups spéciaux et de styles de combat. Le gameplay mélange frappes standards, clés de soumission et projections puissantes. Vous pouvez initier une prise en vous approchant d'un adversaire, ce qui mène à une série d'appuis sur les boutons pour exécuter diverses projections ou manœuvres de soumission. Les coups spéciaux nécessitent des combinaisons spécifiques, impliquant souvent des commandes directionnelles associées à des appuis sur les boutons, permettant des attaques dévastatrices qui peuvent renverser le cours d'un match. L'accent est mis sur l'action de style arcade, offrant des mécaniques de combat accessibles mais profondes.
Une caractéristique notable de Ring of Destruction: Slammasters II est son mode équipe (tag-team), où deux joueurs peuvent faire équipe pour affronter un autre duo ou des adversaires contrôlés par l'ordinateur. Ce mode ajoute une couche stratégique supplémentaire, car les joueurs doivent coordonner leurs attaques et gérer les changements. Le jeu propose également une variété de décors situés dans différentes régions du monde, chacun avec son propre style visuel, contribuant à sa présentation exubérante. Les joueurs progressent à travers une structure de tournoi, affrontant des adversaires de plus en plus difficiles.
Les sprites larges et détaillés ainsi que les animations fluides, typiques de la production arcade de Capcom à l'époque, sont pleinement mis en valeur dans Ring of Destruction: Slammasters II. Les personnages sont plus grands que nature, avec des expressions exagérées et des animations puissantes pour leurs coups spéciaux, renforçant le spectacle de chaque match. Réussir une projection puissante ou exécuter le coup ultime d'un personnage offre une récompense visuelle claire.
Étiquettes
- Catch
- Arcade
- Combat
- Capcom
- Équipe
- 1v1
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