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Wizardry V : Cœur du Maelström

1992 · Sir-Tech · Wizardry · English / 日本語

Wizardry V : Cœur du Maelström

Vous guidez un groupe de héros personnalisés à travers des donjons labyrinthiques et des contrées sauvages dangereuses dans Wizardry V : Cœur du Maelström, affrontant des créatures féroces avec des tactiques au tour par tour et explorant un monde déformé par le Maelström éponyme pour en trouver le cœur et rétablir l'équilibre.

Console
SNES
Année
1992
Développeur
Sir-Tech
Série
Wizardry
Langue
English / 日本語

Commandes

La navigation dans les villes et les donjons est gérée par la croix directionnelle, tandis que les sélections de menu et les actions en combat sont effectuées à l'aide des boutons A, B, X et Y. Les boutons L et R servent souvent de fonctions secondaires, comme accéder aux menus ou confirmer des actions.

  • D-Pad

    Déplacer / Naviguer dans les menus

  • A Button

    Confirmer / Utiliser un objet / Sort

  • B Button

    Annuler / Attaquer

  • X Button

    Action / Menu

  • Y Button

    Menu / Compétence

  • L/R Buttons

    Accéder aux menus / Confirmer les actions

À propos de Wizardry V : Cœur du Maelström

Wizardry V : Cœur du Maelström est un jeu de rôle classique à la première personne, un dungeon crawler qui a fait son apparition au début des années 1990, trouvant sa place sur la Super Nintendo Entertainment System.

En vous plongeant dans l'univers de Wizardry V, vous commencez par former votre propre groupe d'aventuriers. Cela implique de choisir des races, des classes et d'attribuer des caractéristiques pour créer un groupe unique de six personnages maximum. Une fois vos héros prêts, vous vous aventurerez hors de la sécurité de la ville. Vous explorerez des villages animés, recueillerez des rumeurs, et vous équiperez d'armes et d'armures avant de vous diriger vers les donjons traîtres et les étendues sauvages qui entourent le Maelström envahissant.

Le cœur du gameplay réside dans l'exploration de ces lieux dangereux. Vous naviguez à travers des environnements complexes, semblables à des labyrinthes, en vue à la première personne, rencontrant une grande variété de monstres. Le combat est au tour par tour ; vous choisirez stratégiquement les actions de chaque membre du groupe, qu'il s'agisse de lancer des sorts puissants, d'utiliser des objets ou de recourir à des attaques physiques. Le succès signifie gagner de l'expérience, faire monter vos personnages en niveau et apprendre de nouvelles capacités, cruciales pour survivre plus profondément sous l'influence du Maelström. Le jeu ne vous prend pas par la main, exigeant une planification minutieuse et une gestion des ressources à mesure que vous vous enfoncez dans l'inconnu pour découvrir les secrets du Maelström lui-même.

Étiquettes

  • RPG
  • Dungeon Crawler
  • Fantasy
  • SNES
  • Combat au tour par tour
  • Création de personnage

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