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फेटल फ्यूरी: किंग ऑफ फाइटर्स

1991 · SNK · फेटल फरी · English

फेटल फ्यूरी: किंग ऑफ फाइटर्स
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आप किंग ऑफ फाइटर्स टूर्नामेंट जीतने के लक्ष्य से योद्धाओं के रूप में खेलते हैं, मुक्कों, लातों और विशेष चालों के संयोजन का उपयोग करते हैं, साथ ही अपने विरोधियों को मात देने के लिए रणनीतिक रूप से अग्रभूमि और पृष्ठभूमि के बीच स्विच करते हैं।

कंसोल
ARC
साल
1991
डेवलपर
SNK
सीरीज़
फेटल फरी
भाषा
English

कंट्रोल्स

मूवमेंट के लिए जॉयस्टिक और हमलों के लिए बटनों का उपयोग करके अपने फाइटर को नियंत्रित करें। हल्के और भारी हमलों को विभिन्न मानक और विशेष चालें करने के लिए दिशात्मक इनपुट के साथ जोड़ा जा सकता है। गेम एक ऐसी प्रणाली का उपयोग करता है जो दो फाइटिंग प्लेन के बीच स्विच करने की अनुमति देती है।

  • Joystick

    मूव (8-वे दिशात्मक नियंत्रण)

  • Button A

    पंच

  • Button B

    किक

  • Button C

    भारी हमला

  • Back/Forward + Button C

    विशेष चाल (पात्र के अनुसार भिन्न)

  • Down + Button B (on opponent)

    पकड़ें/फेंकें

  • Joystick Back/Forward (when opponent attacks)

    प्लेन शिफ्ट

फेटल फ्यूरी: किंग ऑफ फाइटर्स के बारे में

फेटल फ्यूरी: किंग ऑफ फाइटर्स एक एक-पर-एक फाइटिंग गेम है जिसे SNK ने विकसित और प्रकाशित किया है। यह पहली बार 1991 में आर्केड में दिखाई दिया, जिसने SNK को Neo Geo प्लेटफॉर्म पर प्रतिस्पर्धी फाइटिंग गेम शैली में प्रवेश कराया।

फेटल फ्यूरी: किंग ऑफ फाइटर्स में, आप कई पात्रों में से एक चुनते हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी अनूठी लड़ने की शैलियाँ और विशेष हमले होते हैं। आपका मुख्य उद्देश्य मार्शल आर्ट्स टूर्नामेंट में विरोधियों की एक श्रृंखला को हराना है। लड़ाई में विभिन्न प्रकार के मुक्के और लातें मारना शामिल है, जिसमें भारी हमलों के लिए एक समर्पित बटन होता है। जीत के लिए प्रत्येक पात्र के हस्ताक्षर विशेष चालों के इनपुट कमांड में महारत हासिल करना महत्वपूर्ण है। एक विशिष्ट विशेषता दो अलग-अलग फाइटिंग प्लेन - अग्रभूमि और पृष्ठभूमि - के बीच चलने की क्षमता है। यह मैकेनिक खिलाड़ियों को हमलों से बचने, खुद को फिर से स्थापित करने या विभिन्न आक्रामक रणनीतियों को स्थापित करने की अनुमति देता है।

यह गेम एक नॉकडाउन सिस्टम भी पेश करता है जहाँ पराजित विरोधी गिनती के लिए नीचे रहते हैं, जब तक कि कुछ शर्तें पूरी न हों या विशिष्ट चालों का उपयोग न किया जाए, तब तक तत्काल फॉलो-अप हमलों को रोका जा सके। यह प्रत्येक राउंड में सामरिक विचार की एक परत जोड़ता है। टेरी बोगार्ड और एंडी बोगार्ड जैसे पात्र केंद्रीय हस्तियाँ हैं, जिनमें से प्रत्येक के पास अलग-अलग चालें हैं जिन्हें युद्ध की गर्मी में प्रभावी ढंग से उपयोग करने के लिए विभिन्न दृष्टिकोणों और अभ्यास की आवश्यकता होती है। प्रस्तुति 90 के दशक के शुरुआती आर्केड फाइटर्स के विशिष्ट है, जिसमें विस्तृत स्प्राइट्स और ऊर्जावान एनिमेशन हैं।

खिलाड़ियों को अपने विरोधियों के पैटर्न और हमले के समय को सीखने की आवश्यकता होगी। हमलों की एक श्रृंखला या एक शक्तिशाली विशेष चाल को सफलतापूर्वक उतारना लड़ाई का रुख जल्दी बदल सकता है। पृष्ठभूमि प्लेन एक संक्षिप्त राहत प्रदान करता है या दबाव से बचने का एक तरीका है, लेकिन हमलावर विरोधियों का उस प्लेन तक पीछा भी कर सकते हैं, जिसके लिए स्थिति के बारे में लगातार जागरूकता की आवश्यकता होती है।

टैग

  • फाइटिंग
  • आर्केड
  • 1v1
  • SNK
  • रेट्रो
  • टूर्नामेंट
  • मार्शल आर्ट्स

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