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Ginga Sengoku Gunyuuden Rai

1996 · Angel · 简体中文 / 日本語

Ginga Sengoku Gunyuuden Rai

Ginga Sengoku Gunyuuden Rai खिलाड़ियों को गैलेक्टिक नक्शे पर बेड़े और जमीनी बलों की कमान संभालने का काम सौंपता है, प्रतिद्वंद्वी क्षेत्रों पर विजय प्राप्त करने और आकाशगंगा को एकजुट करने के लिए सामरिक बारी-आधारित युद्ध का उपयोग करता है।

कंसोल
SNES
साल
1996
डेवलपर
Angel
भाषा
简体中文 / 日本語

कंट्रोल्स

खिलाड़ी डी-पैड का उपयोग करके मेनू में नेविगेट करते हैं और सामरिक नक्शे पर इकाइयों को ले जाते हैं, ए बटन से चयन की पुष्टि करते हैं और बी बटन से क्रियाओं को रद्द करते हैं।

  • D-Pad

    मेनू और नक्शे पर नेविगेट करें

  • A Button

    पुष्टि करें/चुनें

  • B Button

    रद्द करें/वापस जाएं

  • Start

    मेनू खोलें

Ginga Sengoku Gunyuuden Rai के बारे में

Ginga Sengoku Gunyuuden Rai नायक राय का अनुसरण करता है, जैसे-जैसे वह अंतरिक्ष के अराजक सेंगोकू काल में नेविगेट करता है। खिलाड़ी जीत हासिल करने के लिए षट्कोणीय नक्शे ग्रिड पर रणनीतिक पैंतरेबाज़ी करने के लिए सैन्य इकाइयों की कमान संभालते हैं।

खेल में एक जटिल प्रबंधन प्रणाली है जहाँ खिलाड़ी कमांडरों की भर्ती करते हैं, विशेष बेड़े तैनात करते हैं, और ग्रहों के गढ़ों पर कब्जा करते हैं। सफलता संसाधन की खपत को आक्रामक सामरिक स्थिति और क्षेत्र नियंत्रण के साथ संतुलित करने पर निर्भर करती है।

Ginga Sengoku Gunyuuden Rai आदेश जारी करने के लिए मेनू-संचालित इंटरफ़ेस का उपयोग करता है, जिसके लिए बारी-आधारित मुठभेड़ों के दौरान जानबूझकर योजना बनाने की आवश्यकता होती है। सौंदर्यशास्त्र मूल एनीमे श्रृंखला को दर्शाता है, जिसमें विस्तृत चरित्र पोर्ट्रेट और जहाज डिजाइन दिखाए गए हैं।

टैग

  • SNES
  • रणनीति
  • सामरिक आरपीजी
  • रेट्रो
  • स्पेस ओपेरा
  • बारी-आधारित

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