ग्याकुटेन सैबन 2
2002 · कैपकॉम · ऐस अटॉर्नी · 简体中文 / 日本語

ग्याकुटेन सैबन 2 में, आप रक्षा वकील फीनिक्स राइट की भूमिका निभाते हैं, सुरागों के लिए अपराध स्थलों की जांच करते हैं और फिर अपने मुवक्किल की बेगुनाही साबित करने के लिए विरोधाभास ढूंढने के लिए अदालत में गवाहों से जिरह करते हैं।
- कंसोल
- GBA
- साल
- 2002
- डेवलपर
- कैपकॉम
- सीरीज़
- ऐस अटॉर्नी
- भाषा
- 简体中文 / 日本語
कंट्रोल्स
GBA पर कंट्रोल्स का उपयोग मेनू नेविगेट करने, डायलॉग विकल्प चुनने, 'Press' या 'Present' जैसी क्रियाएं चुनने और जांच और मुकदमों के दौरान स्क्रीन पर कर्सर को घुमाने के लिए किया जाता है।
- D-Pad
मेनू नेविगेट करें, कर्सर घुमाएं, विकल्प चुनें
- A Button
चयन की पुष्टि करें, टेक्स्ट आगे बढ़ाएं
- B Button
चयन रद्द करें, वापस जाएं
- L/R Buttons
टेक्स्ट स्क्रॉल करें, जांच/कोर्टरूम व्यू स्विच करें (संदर्भ के अनुसार)
ग्याकुटेन सैबन 2 के बारे में
ग्याकुटेन सैबन 2, गेम बॉय एडवांस के लिए विकसित एक विजुअल नॉवेल और एडवेंचर गेम है, जो रक्षा वकील फीनिक्स राइट की कहानी को जारी रखता है।
गेमप्ले को दो मुख्य चरणों में बांटा गया है: जांच और कोर्टरूम की लड़ाई। जांच के दौरान, आप अपराध स्थलों पर जाएंगे, पात्रों से बात करेंगे और सबूत इकट्ठा करेंगे। यह भौतिक साक्ष्य, गवाहों की गवाही के साथ, आपके बचाव का आधार बनता है। कोर्टरूम में, आप गवाहों की गवाही सुनेंगे और फिर अधिक विवरण प्राप्त करने या उनके बयानों का खंडन करने के लिए सबूत पेश करने के लिए विशिष्ट बिंदुओं को दबाने का विकल्प चुनेंगे। इन तार्किक विसंगतियों को खोजना एक गवाह की कहानी को तोड़ने और सच्चाई का पता लगाने की कुंजी है।
ग्याकुटेन सैबन 2 की इस कड़ी में नए पात्र पेश किए गए हैं, जिनमें प्रतिद्वंद्वी अभियोजक शामिल हैं जो दुर्जेय चुनौतियां पेश करते हैं, और कुछ जाने-पहचाने चेहरों को फिर से दिखाया गया है। प्रस्तुत मामले जटिल हैं, जिनमें अक्सर जटिल मकसद और अप्रत्याशित प्लॉट ट्विस्ट होते हैं जिन्हें आपको सुलझाना होता है। कथा संवाद, पात्रों की बातचीत और मुकदमे की कार्यवाही के दौरान होने वाले खुलासों के माध्यम से सामने आती है, जो फीनिक्स राइट को उसकी सीमाओं तक धकेल देती है।
खिलाड़ी कई अलग-अलग मामलों से गुजरेंगे, जिनमें से प्रत्येक के अपने पात्र, अपराध और कानूनी चुनौतियां होंगी। ग्याकुटेन सैबन 2 का मुख्य चक्र अपने मुवक्किल के लिए 'दोषी नहीं' का फैसला सुरक्षित करने और अंततः एक सुसंगत बचाव बनाने के लिए जांच और कोर्टरूम दोनों खंडों से जानकारी को एक साथ जोड़ना शामिल है।
टैग
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