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स्पाइडर-मैन: खंडित आयाम

2010 · Griptonite Games · स्पाइडर-मैन · English

स्पाइडर-मैन: खंडित आयाम
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आप चार अलग-अलग स्पाइडर-मैन के रूप में विभिन्न आयामों में झूलते हैं, अनोखी युद्ध शैलियों और वेब-स्लिंगिंग का उपयोग करके वास्तविकता के खोए हुए टुकड़ों को इकट्ठा करते हैं और दुनिया को खत्म करने वाली तबाही को रोकते हैं।

कंसोल
NDS
साल
2010
डेवलपर
Griptonite Games
सीरीज़
स्पाइडर-मैन
भाषा
English

कंट्रोल्स

मूवमेंट और वेब-स्लिंगिंग के लिए डी-पैड का उपयोग करके अपने चुने हुए स्पाइडर-मैन को नेविगेट करें। ए और बी बटन हमलों और विशेष क्षमताओं को संभालते हैं, जबकि वाई बटन का उपयोग कूदने के लिए किया जा सकता है। एल और आर बटन अक्सर रक्षात्मक युद्धाभ्यास या अद्वितीय शक्तियों को सक्रिय करने के लिए उपयोग किए जाते हैं।

  • D-Pad

    Move / Web-sling

  • A Button

    Attack

  • B Button

    Special Ability

  • Y Button

    Jump

  • L/R Buttons

    Block / Activate Power

स्पाइडर-मैन: खंडित आयाम के बारे में

स्पाइडर-मैन: खंडित आयाम 2010 के दशक के अंत के आसपास रिलीज़ हुआ एक एक्शन-एडवेंचर गेम है, जिसे निन्टेंडो डीएस पर खेला जा सकता है।

यह गेम अपनी कहानी और गेमप्ले को चार अलग-अलग ब्रह्मांडों में बाँटता है, जिनमें से प्रत्येक में स्पाइडर-मैन का एक अलग संस्करण है: क्लासिक अमेजिंग स्पाइडर-मैन, गंभीर जासूस स्पाइडर-मैन नोयर, भविष्यवादी स्पाइडर-मैन 2099, और सिम्बियोट-युक्त अल्टीमेट स्पाइडर-मैन। आप स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, प्रत्येक आयाम के विशिष्ट दुश्मनों और मालिकों से लड़ते हैं। सभी वास्तविकताओं में मुख्य लक्ष्य खंडित आयाम के टुकड़े इकट्ठा करना है, जो एक शक्तिशाली कलाकृति के टुकड़े हैं जिन्हें एक खलनायक द्वारा बिखेर दिया गया है।

स्पाइडर-मैन: खंडित आयाम में मुख्य गेमप्ले में शहरों और जटिल वातावरणों में सहज वेब-स्लिंगिंग से घूमना शामिल है, जो एक कॉम्बो-आधारित युद्ध प्रणाली के साथ जुड़ा हुआ है। प्रत्येक स्पाइडर-मैन की अपनी अनूठी क्षमताएं हैं; उदाहरण के लिए, स्पाइडर-मैन नोयर अपनी अंधेरी दुनिया में चुपके और पर्यावरणीय हमलों का उपयोग करता है, जबकि स्पाइडर-मैन 2099 के पास अपने साइबरपंक सेटिंग में उन्नत हवाई युद्धाभ्यास और शक्तिशाली ऊर्जा विस्फोट हैं। कहानी को आगे बढ़ाने और अपने नायकों के लिए अपग्रेड अनलॉक करने के लिए आयाम के टुकड़े इकट्ठा करना केंद्रीय है।

आयामों के बीच दृश्य शैली नाटकीय रूप से बदलती है, जो प्रत्येक स्पाइडर-मैन की दुनिया के विशिष्ट सौंदर्यशास्त्र को दर्शाती है, नोयर के काले और सफेद पैलेट से लेकर 2099 के नियॉन-लाइट भविष्य तक। प्रस्तुति और गेमप्ले में यह विविधता अनुभव को ताज़ा रखती है, क्योंकि आप विभिन्न नायकों के बीच स्विच करते हैं और उनकी विशिष्ट चुनौतियों और युद्ध के तरीकों के अनुकूल होते हैं।

टैग

  • स्पाइडर-मैन
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  • NDS
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