टॉम्ब रेडर: द लास्ट रेवलेशन
1999 · Core Design · टॉम्ब रेडर · English / 日本語

लारा क्रॉफ्ट मिस्र के खंडहरों की खोज करती है ताकि वह देव सेत को बंदी बना सके, प्राचीन पुरातात्विक वातावरण में प्लेटफ़ॉर्मिंग, पहेली-सुलझाने और युद्ध की यांत्रिकी का उपयोग करती है।
- कंसोल
- PS
- साल
- 1999
- डेवलपर
- Core Design
- सीरीज़
- टॉम्ब रेडर
- भाषा
- English / 日本語
कंट्रोल्स
खिलाड़ी डी-पैड का उपयोग करके वातावरण में लारा क्रॉफ्ट का मार्गदर्शन करते हैं, शोल्डर बटन से पैंतरेबाज़ी करते हैं, और फेस बटन से कूदना, झुकना या हथियार चलाना जैसे कार्य करते हैं।
- D-Pad
Move
- X Button
Jump
- Square Button
Draw Weapon/Fire
- Circle Button
Interact/Crouch
- Triangle Button
Inventory
- L1/R1
Side-step/Look
टॉम्ब रेडर: द लास्ट रेवलेशन के बारे में
टॉम्ब रेडर: द लास्ट रेवलेशन लारा क्रॉफ्ट का अनुसरण करती है जब वह अनजाने में मिस्र के देवता सेत को मुक्त कर देती है। नायिका उस देवता को रोकने के लिए प्राचीन खंडहरों में घूमती है, जिससे कहानी का ध्यान मिस्र के एक विशाल, व्यापक अन्वेषण पर केंद्रित हो जाता है।
इसमें एक इन्वेंट्री सिस्टम पेश किया गया है जो हथियार-वस्तुओं के संयोजन की अनुमति देता है। क्रॉफ्ट नई चाल की क्षमताओं में महारत हासिल करती है, जिसमें रस्सी से झूलना और संकीर्ण दरारों से रेंगना शामिल है, साथ ही पर्यावरणीय इंटरैक्शन के साथ-साथ एक स्वास्थ्य बार का प्रबंधन भी करती है।
लेवल की प्रगति मिस्र के ऐतिहासिक स्थलों के माध्यम से एक निरंतर, परस्पर जुड़े पथ के लिए पिछले हब-वर्ल्ड संरचना को त्याग देती है। खिलाड़ी नए क्षेत्रों को अनलॉक करने के लिए इन वातावरणों के भीतर जटिल यांत्रिक पहेलियों और प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुक्रमों में हेरफेर करते हैं।
यह अपने गहरे कथात्मक लहजे और लारा के आर्क के निष्कर्ष के लिए उल्लेखनीय है। इसकी तकनीकी उपलब्धियों में प्लेस्टेशन हार्डवेयर पर बेहतर प्रकाश प्रभाव और अधिक तरल चरित्र एनिमेशन शामिल हैं।
टैग
- एक्शन-एडवेंचर
- रेट्रो
- टॉम्ब रेडर
- प्लेस्टेशन
- पहेली
- अन्वेषण
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