Armored Core: Master of Arena
1997 · FromSoftware · Armored Core · English / 日本語

Di Armored Core: Master of Arena, Anda mengemudikan mecha Armored Core yang sangat bisa dikustomisasi, menjalani misi dan bertarung melawan rival di arena gladiator untuk naik peringkat dan menjadi tentara bayaran terhebat.
- Konsol
- PS
- Tahun
- 1997
- Pengembang
- FromSoftware
- Seri
- Armored Core
- Bahasa
- English / 日本語
Kontrol
Kemudikan Armored Core Anda menggunakan stik analog untuk bergerak dan berputar, sementara tombol bahu mengontrol gerakan vertikal dan bergerak menyamping (strafing). Sistem senjata dipetakan ke tombol-tombol utama (face buttons), memungkinkan tembakan cepat atau serangan tertarget, dengan tombol lain mengontrol fungsi seperti boosting atau mengganti target.
- Left Analog Stick
Gerakan (Maju/Mundur, Menyamping Kiri/Kanan)
- Right Analog Stick
Kontrol Kamera
- L1/R1
Boost / Gerakan Vertikal (Atas/Bawah)
- X Button
Tembakan Senjata Utama
- O Button
Tembakan Senjata Sekunder
- Square Button
Serangan Jarak Dekat / Senjata Khusus
- Triangle Button
Booster / Lompat
- L2/R2
Mengunci Target / Ganti Target
- Start Button
Jeda / Menu
Tentang Armored Core: Master of Arena
Armored Core: Master of Arena adalah game simulasi pertarungan mecha, yang dirilis pada akhir 1990-an untuk PlayStation.
Dalam seri Armored Core ini, Anda berperan sebagai tentara bayaran yang mengemudikan unit Armored Core yang kuat dan bisa dikustomisasi. Alur permainan utamanya melibatkan pengambilan berbagai misi tempur untuk faksi yang berbeda, mulai dari melenyapkan pasukan musuh, melindungi objek, hingga melakukan pengintaian. Keberhasilan dalam misi ini memberi Anda kredit, yang sangat penting untuk memperbaiki mecha Anda dan membeli suku cadang baru.
Fitur penting dari Armored Core: Master of Arena adalah sistem kustomisasi yang mendalam. Anda dapat memodifikasi hampir setiap aspek Armored Core Anda, mengganti unit kepala, komponen inti, lengan, kaki, generator, booster, dan berbagai macam senjata. Ini memungkinkan Anda menyesuaikan mecha Anda dengan persyaratan misi tertentu atau preferensi tempur pribadi, baik Anda mengincar kelincahan, daya tembak berat, atau pendekatan yang seimbang. Pertarungan arena memberikan ujian langsung terhadap konfigurasi Anda melawan AC kuat lainnya dalam duel satu lawan satu.
Progresi melibatkan pendakian peringkat tentara bayaran dengan menyelesaikan misi dan memenangkan pertandingan arena. Menguasai kontrol dan memahami bagaimana berbagai bagian memengaruhi kinerja mecha Anda, konsumsi energi, dan kemampuan senjata adalah kunci untuk mengatasi tantangan yang semakin sulit. Game ini menekankan pilihan loadout strategis sebelum setiap pertempuran.
Tag
- Mecha
- Pertarungan
- Simulasi
- Aksi
- Kustomisasi
- Arena Fighter
Komentar
Masuk untuk mengirim komentar.Masuk →
Memuat komentar…