Jumping Flash! 2: Masalah Besar di Muu Kecil
1996 · Exact · Jumping Flash! · English

Anda menjelajahi lingkungan 3D yang luas sebagai Robbit, menguasai lompatan tiga kali yang unik untuk mencapai platform yang jauh, mengumpulkan Muun yang tersebar, dan mengalahkan antek-antek robot Baron Aloha.
- Konsol
- PS
- Tahun
- 1996
- Pengembang
- Exact
- Seri
- Jumping Flash!
- Bahasa
- English
Kontrol
Kendalikan pergerakan Robbit menggunakan D-pad. Tombol Lingkaran digunakan untuk melompat, dengan kemampuan melakukan hingga tiga lompatan berturut-turut di udara. Tombol X menembakkan senjata Robbit, sementara tombol Kotak dan Segitiga memungkinkan Anda bergerak ke kiri dan ke kanan, masing-masing, untuk mengarahkan tembakan Anda atau menyesuaikan posisi.
- D-Pad
Bergerak
- Circle Button
Lompat (Tekan sekali untuk pertama, tekan dua kali untuk kedua, tekan tiga kali untuk ketiga)
- X Button
Tembak
- Square Button
Geser Kiri
- Triangle Button
Geser Kanan
- L1/R1
Ganti Tampilan Kamera
Tentang Jumping Flash! 2: Masalah Besar di Muu Kecil
Jumping Flash! 2: Masalah Besar di Muu Kecil adalah game platformer 3D yang dikembangkan oleh Exact dan diterbitkan oleh Sony Computer Entertainment untuk PlayStation, dirilis pada tahun 1997.
Dalam sekuel ini, Anda kembali berperan sebagai Robbit, seekor kelinci robot yang ditugaskan untuk menggagalkan rencana jahat Baron Aloha. Gameplay intinya berputar di sekitar navigasi tahapan 3D yang luas, seringkali vertikal. Gerakan khas Robbit adalah lompatan tiganya, yang memungkinkannya naik ke ketinggian luar biasa dan melintasi celah yang lebar. Pemain harus mengatur waktu lompatan ini dengan hati-hati untuk mencapai platform tertentu, mengumpulkan banyak Muun yang tersebar di setiap level, dan menemukan portal keluar untuk maju.
Selain platforming sederhana, Robbit juga dapat menembakkan senjata proyektil untuk menjatuhkan berbagai musuh robot yang menghalanginya. Perspektif kamera bergeser secara dinamis, seringkali memberikan Anda tampilan orang pertama saat Robbit berada di udara, yang membantu dalam memperkirakan jarak dan merencanakan lompatan berikutnya. Level-level itu sendiri menghadirkan tantangan unik, dengan banyak yang mengharuskan Anda mendaki struktur tinggi atau melompat di antara pulau-pulau terapung, menjadikan vertikalitas elemen kunci dalam progresi di Jumping Flash! 2: Masalah Besar di Muu Kecil.
Game ini menampilkan dunia yang berbeda, masing-masing dengan set level dan tantangan bertema sendiri. Menemukan semua Muun di sebuah tahapan seringkali diperlukan untuk membuka pertempuran bos terakhir untuk dunia tersebut. Berhasil menyelesaikan tujuan-tujuan ini di Jumping Flash! 2: Masalah Besar di Muu Kecil membutuhkan kesadaran spasial yang tajam dan kontrol yang presisi atas kemampuan melompat Robbit.
Tag
- Platformer 3D
- PlayStation
- Robbit
- Collectathon
- Retro
- Aksi
Komentar
Masuk untuk mengirim komentar.Masuk →
Memuat komentar…