Wizardry: Boukyaku no Isan
2007 · Genterprise · Wizardry · 日本語

Kamu merakit tim petualang untuk menjelajahi dungeon berbahaya, melawan monster dalam pertempuran berbasis giliran, dan memetakan kemajuanmu menggunakan layar sentuh untuk mengungkap warisan terlupakan dari sebuah kerajaan yang hilang.
- Konsol
- NDS
- Tahun
- 2007
- Pengembang
- Genterprise
- Seri
- Wizardry
- Bahasa
- 日本語
Kontrol
Navigasikan kelompokmu melalui dungeon menggunakan D-pad. Stylus dan layar sentuh digunakan untuk menggambar peta, mengelola inventaris, memilih mantra, dan berinteraksi dengan menu serta perintah pertempuran. Tombol-tombol utama biasanya menangani konfirmasi, pembatalan, dan tindakan spesifik selama pertempuran dan eksplorasi.
- D-Pad
Gerakkan Kelompok
- A Button
Konfirmasi / Serang
- B Button
Batal / Lari
- L/R Buttons
Navigasi Menu / Ganti Peta
- Stylus
Interaksi Antarmuka / Menggambar Peta
Tentang Wizardry: Boukyaku no Isan
Wizardry: Boukyaku no Isan adalah game role-playing tradisional bergaya dungeon-crawling yang dikembangkan untuk Nintendo DS. Dirilis pada tahun 2007, game ini membawa formula klasik Wizardry ke platform genggam, dengan fokus pada kustomisasi karakter yang mendalam dan eksplorasi yang menantang.
Dalam Wizardry: Boukyaku no Isan, kamu memulai dengan membuat kelompok petualangmu sendiri, memilih dari berbagai ras dan kelas, serta menetapkan kemampuan mereka. Kemudian, kamu memandu kelompok ini melalui dungeon yang rumit dan bertingkat yang penuh dengan monster, jebakan, dan harta karun tersembunyi. Kemajuan melibatkan manajemen sumber daya yang cermat, keputusan tempur taktis, dan pemetaan lingkungan labirin yang kamu jelajahi.
Versi Nintendo DS dari Wizardry: Boukyaku no Isan memanfaatkan layar ganda dan stylus. Pemain dapat menggambar peta mereka sendiri langsung di layar bawah saat menjelajah, sebuah fitur yang membantu navigasi melalui tata letak yang seringkali rumit. Pertempuran bersifat berbasis giliran, membutuhkan pemikiran strategis tentang mantra apa yang harus digunakan dan serangan fisik apa yang harus dilakukan terhadap beragam musuh. Game ini menekankan kurva belajar yang curam dan kepuasan yang datang dari mengatasi pertemuan sulit melalui persiapan dan perencanaan yang matang. Narasi dalam Wizardry: Boukyaku no Isan sering berpusat pada pengungkapan misteri kuno dan menghadapi musuh kuat yang menghalangi pemulihan keseimbangan.
Tag
- RPG
- Dungeon Crawler
- NDS
- Pertempuran Giliran
- Fantasi
- Eksplorasi
- Pembuatan Karakter
Komentar
Masuk untuk mengirim komentar.Masuk →
Memuat komentar…