Wizardry V: Heart of the Maelstrom
1992 · Sir-Tech · Wizardry · English / 日本語

Anda memandu sekelompok pahlawan buatan sendiri melalui dungeon yang berliku-liku dan alam liar yang berbahaya di Wizardry V: Heart of the Maelstrom, melawan makhluk ganas dengan taktik giliran, dan menjelajahi dunia yang terdistorsi oleh Maelstrom untuk menemukan intinya dan memulihkan keseimbangan.
- Konsol
- SNES
- Tahun
- 1992
- Pengembang
- Sir-Tech
- Seri
- Wizardry
- Bahasa
- English / 日本語
Kontrol
Navigasi di dalam kota dan dungeon ditangani oleh D-pad, sementara pilihan menu dan aksi dalam pertempuran dilakukan menggunakan tombol A, B, X, dan Y. Tombol L dan R sering kali berfungsi sebagai fungsi sekunder, seperti mengakses menu atau mengonfirmasi tindakan.
- D-Pad
Bergerak / Navigasi Menu
- A Button
Konfirmasi / Gunakan Item / Mantra
- B Button
Batal / Serang
- X Button
Aksi / Menu
- Y Button
Menu / Keahlian
- L/R Buttons
Akses Menu / Konfirmasi Tindakan
Tentang Wizardry V: Heart of the Maelstrom
Wizardry V: Heart of the Maelstrom adalah game role-playing klasik sudut pandang orang pertama, sebuah dungeon crawler yang pertama kali dikenal di awal 1990-an, hadir di Super Nintendo Entertainment System.
Memasuki dunia Wizardry V, Anda mulai dengan membentuk party petualangan Anda sendiri. Ini melibatkan pemilihan ras, kelas, dan penetapan statistik untuk menciptakan kelompok unik hingga enam karakter. Setelah para pahlawan Anda siap, Anda akan bertualang keluar dari keamanan kota. Anda akan menjelajahi pemukiman yang ramai, mengumpulkan rumor, dan membekali diri dengan senjata dan baju besi sebelum menuju ke dungeon berbahaya dan alam liar yang mengelilingi Maelstrom yang semakin mendekat.
Inti dari gameplay terletak pada penjelajahan lokasi-lokasi berbahaya ini. Anda bernavigasi melalui lingkungan yang kompleks seperti labirin dari perspektif orang pertama, menghadapi berbagai macam monster. Pertarungan bersifat giliran; Anda akan secara strategis memilih tindakan untuk setiap anggota party, baik itu merapal mantra ampuh, menggunakan item, atau mengandalkan serangan fisik. Keberhasilan berarti mendapatkan pengalaman, menaikkan level karakter Anda, dan mempelajari kemampuan baru, yang sangat penting untuk bertahan hidup lebih dalam ke pengaruh Maelstrom. Game ini tidak memanjakan pemain, membutuhkan perencanaan yang cermat dan manajemen sumber daya saat Anda terus maju ke dalam ketidakpastian untuk mengungkap rahasia Maelstrom itu sendiri.
Tag
- RPG
- Dungeon Crawler
- Fantasi
- SNES
- Pertarungan Giliran
- Pembuatan Karakter
Komentar
Masuk untuk mengirim komentar.Masuk →
Memuat komentar…