Armored Core: Master of Arena
1997 · FromSoftware · Armored Core · English / 日本語

In Armored Core: Master of Arena, piloti un mech Armored Core altamente personalizzabile, intraprendendo missioni e combattendo rivali in arene gladiatorie per scalare le classifiche e diventare il mercenario definitivo.
- Console
- PS
- Anno
- 1997
- Sviluppatore
- FromSoftware
- Serie
- Armored Core
- Lingua
- English / 日本語
Comandi
Pilota il tuo Armored Core usando lo stick analogico per muoverti e girarti, mentre i pulsanti dorsali gestiscono il movimento verticale e lo spostamento laterale. I sistemi d'arma sono mappati sui pulsanti frontali, consentendo fuoco rapido o attacchi mirati, con altri pulsanti che controllano funzioni come il boost o il cambio bersaglio.
- Left Analog Stick
Movimento (Avanti/Indietro, Spostamento Laterale Sinistra/Destra)
- Right Analog Stick
Controllo Telecamera
- L1/R1
Boost / Movimento Verticale (Su/Giù)
- X Button
Fuoco Arma Primaria
- O Button
Fuoco Arma Secondaria
- Square Button
Attacco Corpo a Corpo / Arma Speciale
- Triangle Button
Booster / Salto
- L2/R2
Blocco Bersaglio / Cambio Bersaglio
- Start Button
Pausa / Menu
Informazioni su Armored Core: Master of Arena
Armored Core: Master of Arena è un gioco di simulazione di combattimento mecha, uscito alla fine degli anni '90 per PlayStation.
In questo capitolo della serie Armored Core, vesti i panni di un mercenario che pilota un potente e personalizzabile Armored Core. Il ciclo di gioco principale prevede l'accettazione di varie missioni di combattimento per diverse fazioni, che vanno dall'eliminazione delle forze nemiche alla protezione di obiettivi o all'ingaggio in ricognizioni. Il successo in queste missioni ti fa guadagnare crediti, essenziali per riparare il tuo mech e acquistare nuove parti.
Una caratteristica significativa di Armored Core: Master of Arena è il suo profondo sistema di personalizzazione. Puoi modificare praticamente ogni aspetto del tuo Armored Core, sostituendo unità testa, componenti del nucleo, braccia, gambe, generatori, booster e una vasta gamma di armi. Questo ti permette di adattare il tuo mech ai requisiti specifici della missione o alle preferenze di combattimento personali, che tu miri all'agilità, alla potenza di fuoco pesante o a un approccio equilibrato. Il combattimento nell'arena offre un test diretto del tuo equipaggiamento contro altri potenti AC in duelli uno contro uno.
La progressione prevede la scalata dei ranghi mercenari completando missioni e vincendo incontri nell'arena. Padroneggiare i controlli e capire come le diverse parti influenzano le prestazioni del tuo mech, il consumo energetico e le capacità delle armi è fondamentale per superare sfide sempre più difficili. Il gioco enfatizza scelte strategiche dell'equipaggiamento prima di ogni ingaggio.
Tag
- Mecha
- Combattimento
- Simulazione
- Azione
- Personalizzazione
- Combattimento d'Arena
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