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Art of Fighting

1992 · SNK · Art of Fighting · English

Art of Fighting

In Art of Fighting, vesti i panni di Ryo Sakazaki o Robert Garcia per farti strada in un torneo, utilizzando una combinazione di pugni, calci e mosse speciali, il tutto mentre gestisci la tua barra dello Spirito e sperimenti un esclusivo effetto zoom durante il combattimento.

Console
ARC
Anno
1992
Sviluppatore
SNK
Serie
Art of Fighting
Lingua
English

Comandi

Il movimento è gestito tramite la levetta, con input da pulsante per pugni, calci e attacchi speciali. La parata si effettua tenendo la levetta in direzione opposta al nemico.

  • Joystick

    Movimento

  • Button 1

    Pugno

  • Button 2

    Calcio

  • Button 3

    Parata

  • Button 4

    Attacco Speciale

Informazioni su Art of Fighting

Art of Fighting è un picchiaduro uno contro uno apparso per la prima volta nelle sale giochi nel 1992. Sviluppato da SNK, faceva parte dell'ondata di picchiaduro emersi in quel periodo, con l'obiettivo di catturare lo spirito competitivo del genere.

In Art of Fighting, assumi il ruolo di Ryo Sakazaki o del suo amico Robert Garcia mentre partecipano a un torneo di arti marziali a South Town per ritrovare la sorella rapita di Ryo, Yuri. Il gameplay si concentra sul padroneggiare un set distintivo di attacchi e difese. A differenza di molti picchiaduro dell'epoca che utilizzavano più pulsanti di attacco, Art of Fighting presenta un solo pulsante per i pugni e uno per i calci, con la forza e il tipo di attacco spesso determinati da quanto a lungo tieni premuto il pulsante o dal contesto del tuo movimento. La parata si effettua tenendo indietro la levetta.

Una meccanica chiave in Art of Fighting è la barra dello Spirito, situata sotto le barre della salute. Quando questa barra è piena, i personaggi possono scatenare potenti mosse speciali che riempiono lo schermo. La barra si svuota nel tempo e quando si para o si subiscono danni, aggiungendo un livello strategico al combattimento. Il gioco ha anche introdotto un dinamico effetto 'optical zoom'. Questa funzione avvicina la telecamera all'azione durante scambi intensi, creando un senso di immediatezza e impatto che era innovativo per l'epoca. Questo tocco visivo, combinato con l'uso strategico della barra dello Spirito, ha reso Art of Fighting un titolo distintivo.

Il percorso attraverso Art of Fighting prevede di affrontare un cast variegato di avversari, ognuno con i propri stili di combattimento e tecniche speciali uniche, culminando in uno scontro con il famigerato Geese Howard.

Tag

  • picchiaduro
  • arcade
  • 1v1
  • SNK
  • mosse speciali
  • anni '90

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