GAME

The King of Fighters '98

1998 · SNK · The King of Fighters · English

The King of Fighters '98
Gioca oraGioca in rete

Ampiamente acclamato come un capolavoro, The King of Fighters '98 perfeziona la formula 3 contro 3 della serie in un 'Dream Match' non canonico che riunisce un enorme roster di personaggi preferiti dai fan per il torneo di combattimento definitivo.

Console
ARC
Anno
1998
Sviluppatore
SNK
Serie
The King of Fighters
Lingua
English

Comandi

Il gioco utilizza una configurazione standard a 4 pulsanti del Neo Geo. A è per il Pugno Leggero, B per il Calcio Leggero, C per il Pugno Forte e D per il Calcio Forte. Varie combinazioni e movimenti vengono utilizzati per eseguire mosse speciali e Desperation Moves.

  • D-Pad

    Muovi / Salta / Accovacciati

  • A Button

    Pugno Leggero

  • B Button

    Calcio Leggero

  • C Button

    Pugno Forte

  • D Button

    Calcio Forte

Informazioni su The King of Fighters '98

The King of Fighters '98: The Slugfest (spesso abbreviato in KOF '98) è un leggendario gioco di combattimento 2D sviluppato e pubblicato da SNK per la sala giochi e la console domestica Neo Geo nel 1998. È il quinto capitolo della celebre serie e occupa un posto speciale nel cuore degli appassionati di giochi di combattimento. A differenza del suo predecessore e successore, The King of Fighters '98 rinuncia a una trama guidata dalla storia, presentandosi invece come un 'Dream Match' non canonico. Ciò ha permesso agli sviluppatori di creare il titolo di fan-service definitivo, riunendo un roster colossale di quasi tutti i personaggi apparsi nella serie da KOF '94 a KOF '97, indipendentemente dal loro status canonico. Questo rende The King of Fighters '98 una pura celebrazione del gameplay della serie.

Il gameplay di The King of Fighters '98 è una masterclass nel design dei giochi di combattimento 2D, affinando i sistemi introdotti nel suo predecessore. I giocatori selezionano una squadra di tre combattenti e possono scegliere tra due distinte modalità di gioco: Advanced ed Extra. La modalità Advanced presenta meccaniche come la corsa, la rotolata e la capacità di immagazzinare più barre di potenza per potenti Desperation Moves. La modalità Extra, un ritorno ai giochi precedenti, presenta uno scatto breve, manovre di schivata e un'unica barra di potenza che può essere caricata manualmente. Questa scelta di sistemi, combinata con il roster di personaggi incredibilmente vario, fornisce un livello senza pari di profondità strategica e rigiocabilità che pochi giochi della sua epoca potevano eguagliare. Il sistema di combattimento in The King of Fighters '98 è considerato da molti quasi perfetto.

Il concetto di 'Dream Match' è il fascino principale di The King of Fighters '98. Abbandonando una trama canonica, SNK è stata libera di includere personaggi che erano canonicamente deceduti o assenti, come il team Orochi e Rugal Bernstein, insieme al roster standard. Ciò ha portato a un cast enorme ed equilibrato di 38 personaggi, consentendo ai giocatori di creare squadre da sogno che non erano mai state possibili nei titoli guidati dalla storia. Il gioco è veramente all'altezza del suo sottotitolo, 'The Slugfest', concentrandosi interamente sull'esperienza di combattimento competitiva. Questa scelta di design è una ragione principale per cui The King of Fighters '98 è così venerato; è una celebrazione pura e non diluita dei personaggi e delle meccaniche della serie.

L'eredità di The King of Fighters '98 è quella di un capolavoro indiscusso e di un punto di riferimento per i giochi di combattimento 2D. È spesso citato come il miglior capitolo dell'intera serie King of Fighters grazie al suo roster massiccio e ben bilanciato, alle meccaniche affinate e alla pura attenzione al gameplay competitivo. Per anni, è rimasto un punto fermo nelle sale giochi e nei tornei competitivi di tutto il mondo. La sua influenza è così profonda che è stato ripubblicato su numerose piattaforme nel corso degli anni, spesso con miglioramenti, come 'The King of Fighters '98: Ultimate Match'. Sia per i neofiti che per i veterani della serie, The King of Fighters '98 rimane l'esperienza KOF definitiva e un classico senza tempo del genere.

Tag

  • Combattimento
  • Arcade
  • SNK
  • Neo Geo
  • Picchiaduro 2D

Commenti

Accedi per pubblicare un commento.Accedi →

Caricamento commenti…