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ミステリークロニクル 呪われた古代寺院

2009 · City Interactive · クロニクル オブ ミステリー · English

ミステリークロニクル 呪われた古代寺院
いますぐ遊ぶ通信対戦

「ミステリークロニクル 呪われた古代寺院」では、プレイヤーは考古学者のチェルシー・コナーを導き、危険な遺跡を複雑な環境パズルを解きながら進み、ニンテンドーDSのタッチペンを駆使してアイテム管理を行います。

機種
NDS
発売年
2009
シリーズ
クロニクル オブ ミステリー
言語
English

操作方法

プレイヤーはタッチスクリーン上でタッチペンを使い、環境の移動やオブジェクトとのインタラクトを行います。Dパッドは、補助的な移動やメニュー操作に使用できます。

  • Stylus

    操作と移動

  • D-Pad

    移動

  • Start

    一時停止とメニュー

  • A Button

    決定

ミステリークロニクル 呪われた古代寺院 について

「ミステリークロニクル 呪われた古代寺院」は、考古学者のチェルシー・コナーが失われた遺物を回収するために古代の遺跡を探索する物語です。物語は、忘れ去られた寺院に隠された秘密を解き明かす彼女の探求を中心に展開します。

ゲームプレイはタッチペンによる操作が中心で、プレイヤーはオブジェクトの操作、アイテムの合成、会話ツリーの進行を行います。物語は複数の遺跡を巡り、それぞれが物語を進めるためのユニークな論理的課題を提示します。

インターフェースはNDSのデュアルスクリーンを活かし、アイテムリストとゲーム環境を同時に表示します。プレイヤーはトップスクリーンで手がかりを調べ、タッチスクリーンでゲーム世界とインタラクトします。

伝統的なポイント&クリック構造が特徴で、「ミステリークロニクル 呪われた古代寺院」は、携帯ハードウェアにクラシックなアドベンチャーメカニクスをもたらします。本作は時折、進行ルートを不明瞭にするピクセルハントの要素に悩まされることもあります。

タグ

  • アドベンチャー
  • ポイント&クリック
  • パズル
  • NDS
  • 考古学
  • ミステリー

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