ミステリークロニクル 呪われた古代寺院
2009 · City Interactive · クロニクル オブ ミステリー · English

「ミステリークロニクル 呪われた古代寺院」では、プレイヤーは考古学者のチェルシー・コナーを導き、危険な遺跡を複雑な環境パズルを解きながら進み、ニンテンドーDSのタッチペンを駆使してアイテム管理を行います。
- 機種
- NDS
- 発売年
- 2009
- シリーズ
- クロニクル オブ ミステリー
- 言語
- English
操作方法
プレイヤーはタッチスクリーン上でタッチペンを使い、環境の移動やオブジェクトとのインタラクトを行います。Dパッドは、補助的な移動やメニュー操作に使用できます。
- Stylus
操作と移動
- D-Pad
移動
- Start
一時停止とメニュー
- A Button
決定
ミステリークロニクル 呪われた古代寺院 について
「ミステリークロニクル 呪われた古代寺院」は、考古学者のチェルシー・コナーが失われた遺物を回収するために古代の遺跡を探索する物語です。物語は、忘れ去られた寺院に隠された秘密を解き明かす彼女の探求を中心に展開します。
ゲームプレイはタッチペンによる操作が中心で、プレイヤーはオブジェクトの操作、アイテムの合成、会話ツリーの進行を行います。物語は複数の遺跡を巡り、それぞれが物語を進めるためのユニークな論理的課題を提示します。
インターフェースはNDSのデュアルスクリーンを活かし、アイテムリストとゲーム環境を同時に表示します。プレイヤーはトップスクリーンで手がかりを調べ、タッチスクリーンでゲーム世界とインタラクトします。
伝統的なポイント&クリック構造が特徴で、「ミステリークロニクル 呪われた古代寺院」は、携帯ハードウェアにクラシックなアドベンチャーメカニクスをもたらします。本作は時折、進行ルートを不明瞭にするピクセルハントの要素に悩まされることもあります。
タグ
- アドベンチャー
- ポイント&クリック
- パズル
- NDS
- 考古学
- ミステリー
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