CIMA:敵
2003 · ネバーランド · English / 日本語

「CIMA:敵」では、プレイヤーはか弱い民間人を、変化し続ける罠だらけのダンジョンへと導きながら、リアルタイム戦闘と戦術的なコマンド入力で敵対クリーチャーと戦います。
- 機種
- GBA
- 発売年
- 2003
- 開発元
- ネバーランド
- 言語
- English / 日本語
操作方法
プレイヤーはD-Padでキャラクターを操作し、Bボタンで攻撃を実行、Aボタンで環境とのインタラクトや民間人へのコマンド発行を行います。
- D-Pad
移動
- A Button
インタラクト/コマンド
- B Button
攻撃
- R Button
ダッシュ
- Start
メニュー
CIMA:敵 について
「CIMA:敵」は、ゲートキーパーのアークとアイビーが、謎の存在「CIMA」から民間人を救出するため、危険なプロシージャル生成タワーを探索する物語です。
ゲームプレイはNPCのAI管理が中心となり、プレイヤーは生存者を安全に保つために特定のコマンドを発行しつつ、様々なモンスターとのリアルタイム・アイソメトリック戦闘に同時に挑む必要があります。
プレイヤーが直接的な近接戦闘と、それぞれ異なる個性や生存ニーズを持つ複数のAI制御キャラクターの保護とのバランスを取る、ユニークなコマンドシステムが特徴です。
アクションRPGの戦闘とエスコートスタイルのパズル要素を融合させた型破りなゲーム性が特徴で、「CIMA:敵」はプレイヤーに、絶えず変化するダンジョンレイアウトでのルート最適化を求めます。
タグ
- GBA
- アクションRPG
- ダンジョンクローラー
- レトロ
- アイソメトリック
- ストラテジー
コメント
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