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飛び出せ!ジャンプヒーロー2

1996 · Exact · ジャンプン・フラッシュ! · English

飛び出せ!ジャンプヒーロー2

ロビットとして広大な3D空間を駆け巡り、特徴的な3段ジャンプを使いこなして遠くのプラットフォームに到達し、散らばったムーンを集め、バロン・アロハのロボットの手下たちを倒しましょう。

機種
PS
発売年
1996
開発元
Exact
シリーズ
ジャンプン・フラッシュ!
言語
English

操作方法

方向キーでロビットの移動を操作します。ジャンプには〇ボタンを使用し、空中では最大3回の連続ジャンプが可能です。×ボタンでロビットの武器を発射し、□ボタンと△ボタンでそれぞれ左右にステイ(回避移動)することで、射撃の照準を合わせたり、位置を調整したりできます。

  • D-Pad

    移動

  • Circle Button

    ジャンプ(1段目はタップ、2段目はダブルタップ、3段目はトリプルタップ)

  • X Button

    攻撃

  • Square Button

    左へステイ

  • Triangle Button

    右へステイ

  • L1/R1

    カメラ切り替え

飛び出せ!ジャンプヒーロー2 について

「飛び出せ!ジャンプヒーロー2」は、1997年にソニー・コンピュータエンタテインメントからプレイステーション向けに発売された、Exact開発の3Dプラットフォーマーです。

この続編では、悪役バロン・アロハとその計画を阻止する任務を負ったロボットのウサギ、ロビットの役割を再び担います。ゲームの核となるのは、広大でしばしば垂直方向にも展開する3Dステージの探索です。ロビットの代名詞とも言えるのが3段ジャンプで、これを使えば驚くほどの高さに到達し、広い隙間を飛び越えることができます。プレイヤーはこれらのジャンプのタイミングを慎重に計り、特定のプラットフォームに到達し、各レベルに散らばる多数のムーンを集め、出口のポータルを見つけて先に進む必要があります。

単なるプラットフォームアクションにとどまらず、ロビットは前方に飛び道具を発射して行く手を阻む様々なロボット敵を倒すこともできます。カメラアングルはダイナミックに変化し、空中でロビットが移動している際には一人称視点になることも多く、これにより距離感を掴み、次のジャンプを計画するのに役立ちます。ステージ自体もユニークな挑戦を提供し、多くのステージでは高い構造物を登ったり、浮遊する島々を飛び移ったりする必要があり、垂直方向の移動が「飛び出せ!ジャンプヒーロー2」の進行における重要な要素となっています。

ゲームには個性豊かなワールドがあり、それぞれ独自のテーマを持つレベルとチャレンジが用意されています。多くの場合、そのワールドの最終ボス戦をアンロックするには、ステージ内の全てのムーンを見つけることが必要になります。「飛び出せ!ジャンプヒーロー2」でこれらの目標を成功させるには、空間認識能力とロビットのジャンプ能力に対する正確な操作が求められます。

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