風のクロノア ドアトゥファンタムエル
1997 · ナムコ · 風のクロノア · English / 日本語

「風のクロノア ドアトゥファンタムエル」は、主人公クロノアがファンタマイルの夢世界を冒険する物語です。風の弾丸(ウィンドバレット)を使い、敵を捕まえたり、プラットフォームのアクションを乗り越えたりしながら、囚われた月の王国の姫を救い出します。
- 機種
- PS
- 発売年
- 1997
- 開発元
- ナムコ
- シリーズ
- 風のクロノア
- 言語
- English / 日本語
操作方法
プレイヤーはD-Padでクロノアを横スクロール環境で操作し、Xボタンでジャンプ、Squareボタンでウィンドバレット攻撃を実行します。
- D-Pad
移動
- X Button
ジャンプ
- Square Button
ウィンドバレット / 掴む
- Circle Button
アクション / インタラクト
風のクロノア ドアトゥファンタムエル について
プレイヤーは、耳の長い夢の旅人クロノアを操作し、鮮やかなファンタマイルの国を冒険します。物語は、敵対するガーディウスに囚われた歌姫レフィスを救い出し、世界を悪夢に陥れるのを阻止する彼の旅を追います。
ゲームプレイの中心はウィンドバレットで、敵を掴むための飛び道具です。捕らえた敵はダブルジャンプの足場になったり、他の危険への飛び道具になったりします。これにより、道がしばしば背景や前景に織り込まれるように進む、ユニークな2.5Dの視点が特徴となっています。
本作には、6つの夢世界にわたる12の異なるステージが登場します。各レベルでは、リズミカルなプラットフォームアクションと環境パズルが重視されており、複雑な構造を乗り越え、隠されたファンタマイルの住民を集めるためには、正確なタイミングが求められます。
革新的な2.5Dカメラシステムと、感動的で言葉のないストーリーテリングで知られる「風のクロノア ドアトゥファンタムエル」は、PlayStationのランドマーク的なタイトルであり続けています。事前にレンダリングされた背景とポリゴンキャラクターモデルを融合させ、一貫した夢のような美学を創り出しています。
タグ
- プラットフォーマー
- アクション
- レトロ
- 2.5D
- PlayStation
- Namco
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