モノポリー
2001 · DSI Games · Monopoly · English

モノポリー GBAでは、不動産を購入、交換、開発して対戦相手を破産させることを目指します。サイコロを振ってボードを移動し、アクションや家賃の支払いを引き起こすマスに止まります。
- 機種
- GBA
- 発売年
- 2001
- 開発元
- DSI Games
- シリーズ
- Monopoly
- 言語
- English
操作方法
モノポリー GBAのゲームプレイは主にメニュー駆動型で、ボタン入力を使用して決定を下したり、アクションを選択したり、ゲームボードや不動産画面を操作したりします。D-Padはメニューでの選択と移動に使用されます。
- D-Pad
メニュー移動 / オプション選択
- A Button
決定 / 不動産購入 / 建設
- B Button
キャンセル / 購入拒否
- L/R Buttons
プレイヤーのターン切り替え / 不動産スクロール(コンテキスト依存)
モノポリー について
モノポリーは、伝統的なボードゲームのデジタル版であり、おなじみの不動産取引と資産構築のメカニクスをゲームボーイアドバンスにもたらします。
モノポリーの主な目的は、不動産を獲得し、家やホテルを建て、自分の土地に止まった他のプレイヤーから家賃を集めることです。ゲーム開始時に一定額の現金が与えられ、サイコロを振ってコマをボード上で移動させるターン制です。未所有の不動産に止まると、購入するかどうか選択できます。他のプレイヤーが所有する不動産に止まった場合は、その開発レベルに応じた家賃を支払う必要があります。資金管理が鍵となります。いつ購入するか、いつ建設するか、いつ不動産を抵当に入れるかを決定し、破産を避ける必要があります。チャンスカードとコミュニティチェストカードは、進行を助けたり妨げたりするランダムなイベントをもたらし、予測不可能な要素を加えます。
このモノポリーバージョンでは、AI対戦相手とプレイしたり、ローカルマルチプレイヤーで友達とプレイしたりできます。ゲームは、物理的なボードゲームの体験を忠実に再現し、不動産権利書、家やホテルのピース、そしておなじみのボードレイアウトをGBAの画面内に表示します。不動産のカラーセットをすべて揃えて開発すると、対戦相手が支払う家賃が大幅に増加するため、勝利への重要なステップとなります。プレイヤーは、競合相手をゲームから体系的に追い出すために、不動産の獲得と建設計画を戦略的に立てる必要があります。
ゲームの進行は、不動産を購入するかどうか、家賃の支払いに直面した際の財政管理など、各ターンでの選択にかかっています。目標はシンプルです。最後までお金を持っている最後のプレイヤーになり、他の全員を破産させることです。
タグ
- モノポリー
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- ファミリー
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- クラシック
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